伴随移动互联网技术和应用的快速发展,手机游戏如雨后春竹遍布各大应用商店,却都只是昙花一现。如今人们的视野开始转向移动游戏制作领域。Galzerano的Player带给你不一样的体验,简单有趣。
“不要说不好做,没有什么是好做的。一群人走路,突然所有人都倒下了,只有你跪着,那就是胜利。”做游戏,黄漪帆认为,需要的是坚持与眼光。
真正成功的企业不仅有经典的产品,更能实现产品的有机结合。Phil Spencer就将Xbox One和PC结合,让Xbox One焕发了“第二春”!如今的Xbox One不仅能让你在笔记本上更自由地玩游戏,还拥有不断吸纳新游戏的平台,让用户获得物超所值的游戏体验。
棱晶科技是一家创立于2013年11月的年轻手游公司。Flavor Snake是棱晶科技研发的一款美漫风格的休闲游戏,手游市场上有浩如烟海的贪吃蛇类型的RPG,Flavor Snake又如何保证自己能从中脱颖而出呢?
随着“同性才是真爱”的社会观念的发展,一些“性趣”游戏也开始向男男方向发展。于是,型男调教游戏Hurt Me Plenty应时而生,它以高度仿真的剧情设计见长,不仅满足你的性乐趣,更能教你了解微妙的性心理。
加布里·埃尔雷顿在创业过程中意外收获一枚“至尊魔戒”,从此事业蒸蒸日上,追随者遍布全球各地。这枚“至尊魔戒”就是我们熟知的《战争游戏》,凭借免费游戏、广告宣传等招数,众玩家一旦被吸引就深深地沉浸在复杂奇妙的游戏世界里,并义无反顾地选择应用内购买以示“忠心”。
“我们知道一位用户是不可能让你赚到很多钱的。”Hall在采访中说道,“很明显,1000万这个数字还是很不可思议的。那是我们用多少种赚钱方法都不敢想象的呀。但是一些从事免费游戏的商家就会对这个数字展开研究,觉得我们就是做到了从一个人身上赚了太多。如果我们设计的是一款和普通的游戏一样类型的游戏,也有增值服务,还会有那么多人关注我们嘛?”答案很明显是:N0!
阿里云不光开放大数据的能力,同时会把阿里系里面其他业务开放出来,比如打车券、天猫优惠券、信用住店等与游戏客户紧密相关的优惠服务进行打包。“今天不仅玩游戏,也可以去信用住店,可以去旅行,把这样的资源开放出来,让游戏客户在玩游戏的时候可以更好的享受生活。”
2.0版的九游资源全线升级。除了UC浏览器、九游网、九游App 、九游社区这些原有资源,在游戏分发上,九游还将获得阿里旗下多个用户过亿的移动入口支持。目前手机淘宝和支付宝钱包都已上线了九游入口,位置类似于京东和大众点评在微信的推广入口。
自从《Flappy Bird》火了以后,这种像素游戏似乎特别受欢迎。一个有意思的现象是,那些比较火的手游,基本上都是难度大、游戏过程最多几秒到一分钟。这些游戏基本都是免费的,但用户基数很大。当有人鼓吹“手游变硬”的同时,这些像素化的“软手游”还是有一定发展空间的。
提起卡带游戏,我们都不陌生,因为它曾陪伴我们走过童年。但是说到它的历史,我们可能并不清楚。到底是谁的奇思妙想为我们创造了欢乐?让我们一起走进这段鲜为人知的往事吧。
亚洲游戏市场的需求和品味在很多时候与全球市场大相径庭,怎么做出在西方国家也受欢迎的游戏变成了许多亚洲独立游戏制作室的一大难题。我们今天来介绍的Team Signal工作室就是由两位野心勃勃、想打入西方市场的台湾年轻人成立的,他们的游戏是如何获得成功的呢?
说起“英雄联盟”,人们都知道它是时下最流行的游戏,但有多少人知道它还是规模最大的虚拟实验室呢?没错,Riot公司正以玩家为实验对象,研究人类行为。本文带你一窥究竟,解读Riot实验细节的同时,反思网络对人类情绪的操纵。
《Trivia Crack》早于2013年底推出,但直至增加一项名为“问题工厂”(QuestionFactory)新功能之后,才真正得到了消费者的青睐。
眼球追踪技术让你玩游戏玩到癫狂!世界之大真是无奇不有,原来真的是只有想不到的,没有做不到的。现在,只要你动动眼球游戏界面任由你控制。眼球追踪技术被引入到游戏之中,玩家自己控制游戏的某些功能,开辟了游戏领域的新时代。
人生总会遇到各种各样的不如意,有的算是挫折,有的算是困难,甚至还有可以算是奇葩的诡异倒霉经历,比如这个老外,就在北京掉到了窨井里去。但凭借创意和网络人才市场招募的工程师,他将他的经历做成了一款充满黑色幽默手机游戏。
夹在中间的中型游戏公司没有重大的热门游戏知识产权,没有规模优势,营销与基础设施成本却更高。最重要的是,大型的游戏公司不希望为获得中型公司而承担所有的费用,相反小型独立工作室被收购的可能性更高。中国和美国是排名靠前的两个收购者。
你可能知道小霸王游戏机,知道俄罗斯方块、超级玛丽等一系列伴随我们这一代人成长的经典游戏,而千禧年后出生的这一代人可能只知道水果忍者、愤怒的小鸟了……游戏在不断发展,我们不知道的是,在更早的年代,还有一批“粗糙”的游戏推动了日后游戏产业的发展。
早在2013年初,我曾说微型游戏主机的时代已经来临。技术宅们总爱追究OUYA,GamePop、GameStick、Mojo,还有各种Android系统的廉价开源游戏机到底意味了什么。或许它们代表着一些我们尚不熟悉的全新的东西,并保证了应用商店在电视领域的经济和游戏开发商的自由。可悲伤的是,两年过去了,微型游戏主机竟已被人们遗忘。这两年里到底发生了什么?
2014年12月,一款名叫《全民奇迹》的手游首日充值2600万的数字一石激起千层浪。一边是CP、发行、小米、百度、UC等用户渠道平台纷纷晒运营数据在微信朋友圈疯狂转发。