对于独立游戏,尤其是在移动平台上的移动游戏来说,今年是很了不起的一年。在亚洲,过去几年内手机普及率一直稳步上升,独立开发者开发的手机游戏的质量也不断提高。接下俩就让我们来了解一下亚洲本年度最佳独立手机游戏。
阿里巴巴要进军游戏产业的野心似乎越来越大。继电子商务之后,马云欲打造中国第一的游戏开发商。不过别着急,统治中国游戏市场多年的小企鹅有话要说:想打败我?这事可没那么容易!想要战胜企鹅,马云起码要做到以下三点:运气足够好,选到好的游戏、实力足够强,拉拢到顶级开发者、时机足够巧,腾讯模式不再起效。
高通公司今日宣布战略性投资触控科技,触控科技及其他三家公司将获得高通总计4000万美元的风险投资基金。加上上个月日本知名网络游戏公司GungHo宣布收购触控部分股权,触控科技连续引入了两家合作伙伴。
也就是说,你买回蚁视的产品不需要纠结没有专门适配的游戏可玩,直接用即可。不过目前全键盘、触屏操作还不能完全取代,覃政表示这是他们下一步的努力方向。
从完美世界结构分拆实行子公司独立运作的乐道互动以全新姿态正式亮相,更是带来了研究已久的新作《暗黑黎明》,该款作品将于12月4日App Store独家首发,12月11日全平台正式公测,范冰冰将为产品代言。
92%的中国移动游戏赔钱;剩下的8%也只是刚刚收支平衡。部分报告指出大约只有2%的中国移动游戏能够获得盈利。即便2013年,游戏是中国的智能手机上最常用的应用,现实依然如此残酷。更重要的是,中国玩家更不愿意为手游付费。
移动游戏产业现在可谓是如火如荼,相当一部分人已经认同它就是游戏界的“核心”产业,来看看资深游戏顾问Tadhg Kelly是怎么说的吧。Tadhg Kelly是游戏领域里的资深顾问,自由设计师,博客“What Games Are”的创始设计者。
移动游戏公司Scopely已经在A轮融资中获得了3500万美元投资,此轮融资由高原资本和Evolution Media Partners领投。
你还记得那些逃课打游戏的青葱岁月吗?在打街机时是否会害怕老妈来抓?有了eNcade,妈妈再也不用担心我逃课打游戏了,快用它呼朋唤友进入马里奥的世界吧!
一直以来,人们很想了解自己的睡眠或疲劳状态,但是枯燥无味的数据令很多人失去了兴趣。不过最近著名游戏制造商任天堂宣布即将推出一款非接触式睡眠传感器产品,希望能够将睡眠或疲劳状态可视化,帮助人们了解并改进睡眠状况。
俗话说:哀莫大于心死。就算无法青春永驻,也不能让自己的心智迅速衰老。近日,有研究表明打游戏可以防止心智能力下降。你想知道这“唐僧肉”到底怎么回事吗?就让猎云网编辑君带你一探究竟吧!
今日,《一骑当千OL》耀世公测,千万玩家相约,共同体验三国古战场壮怀激烈!让激爽震撼来的更猛烈些吧!让我们共襄盛举,不见不散!
腾讯互娱今日上午在内部通发邮件,宣布事业群组的重大调整内容,原有8个自研工作室琳琅天上、天美艺游等将打散成小工作室或直接撤销并入其他工作室。与此同时,撤销原有Studio管理委员会,新设自研战略委员会,对自研产品进行整体把控部署。这也是自2008年调整以来,腾讯互娱做出的最大调整动作。
游戏企业广州仙海网络科技有限公司在官方网站发布讣告称,公司总裁张旭在国庆前因过度劳累而突发心脏逝世。据该公告显示,张旭于9月26日凌晨2点心脏病突发逝世,享年33岁。
据韩联社报道,随着中国游戏产业迅速发展、玩家快速增加,中国已成为韩国游戏产业最大出口对象国,占据韩国游戏产业出口市场近四成份额。
据国外媒体报道,对于爱好骑自行车的人来说,寒冷的冬天最难熬,手指额头都会冻到麻木。而想要保持良好提醒的骑车者往往要退而求其次,转向室内固定单车。不过室内汽车有一点很不好:会很无聊。正因为此,伦敦创业公司Zwift推出了一款“大型多人在线游戏”,让骑车爱好者可以在虚拟的3D世界中与其他人比赛。
日本游戏开发商的高管们希望通过与Google公司的合作来改变日本手游国家化的困境,将他们的游戏推向世界。移动应用商店Google Play的亚太地区负责人Chris Yerga说:“它们赚得多我们就赚得多,我们的利益是紧密联合的。”
如果说2013年是新游戏主机年,那2014年将成为展示主机真正潜能的起始之年。从去年至今,每个产品都经历了系统软件的更新,十几个新游戏扩充了游戏资源。Xbox One和PS4的比拼也越来越激烈。考虑到这一点,是时候重新审视游戏主机大战的现状,通过事实来修正之前对不同游戏主机的看法。