【猎云网成都站】3月24日报道(文/田晋阳)
在成都庞大的游戏开发者中,棱晶科技可谓是一家新兴团队,尽管公司创办于2013年11月,但其首款游戏《美味贪食蛇》(英文名:Flavor Snake)已于去年走向了海外市场,并取得了不错的成绩。
看产品之前,必须了解下公司创始团队,陈思多、宋凯峥和杨凌三人于2013年创办棱晶科技,其中,陈思多担任CEO负责游戏制作,宋凯峥任COO主抓运营,杨凌担任游戏主程序,正是他们主导了产品的设计、开发乃至运营全过程。与其它游戏初创公司一样,团队可谓是年轻一代,都是在30左右。在此之前,都在知名游戏公司经历了诸多历练。
宋凯峥告诉猎云网,他本人原来在盛大,陈思多来自《龙与地下城OL》相关团队,随后两人一起进入盛大在成都的分公司锦天科技,后来萌发创业想法。和很多创业者一样,他们是一群怀有梦想的青年,因为志同道合而走到一起,成立了属于他们自己的手游公司。
Flavor Snake是棱晶科技研发的一款RPG休闲游戏,中文名为《美味贪食蛇》,游戏玩法和贪吃蛇类似,但风格偏向于美式漫画,这跟产品主推海外市场的定位直接相关。
背景设定简单易懂——一群邪恶的厨师,使用黑暗魔法偷走了小镇所有的美味精华,主人公是一位年轻的厨师,需要带领你的料理英雄,打败邪恶厨师。“美味”二字主要就在这里。为什么要叫“贪吃蛇”呢?是因为这是款贪吃蛇类型的RPG,我们需要带领自己的英雄队伍组成蛇形阵去进行攻击。游戏的核心操作便是,英雄培养与闯关。
手游市场上有浩如烟海的贪吃蛇类型的RPG,Flavor Snake又如何保证自己能从中脱颖而出呢?在笔者看来,这款游戏其实与贪吃蛇游戏已经没有多大关联了,其吸引玩家的点主要在英雄团队的培养与闯关模式,即其核心操作。
首先,每个英雄都有自己独特的技能与必杀技,在培养英雄团队的过程中,玩家会有一种操作感。其次,关卡设定具有特征化与风格化的特点,当你挑战不同的邪恶厨师,BOSS的设计元素不同,攻击方式不同,玩家获得的体验因此不同。
正是与众不同的设计和玩法,《美味贪食蛇》在去年成都举办的第三届全球移动游戏开发者大会上轻松夺得冠军。
谈到商业模式方面,宋凯峥告诉猎云网,这是一款弱联网游戏,商业方面主要是英雄与装备的内购。不同英雄的不同形象与技能,会吸引不少的玩家进行购买与升级装备,这对于既注重游戏体验,又已经养成付费习惯的国外手游市场来说,显然具备可行性。联网分为几个部分,每一关都会有一个成绩的记录与排名,也可以玩家分享自己最高分的视频;第二是Face Book社交,比如与好友分享,跟好友索要体力。增强了游戏的黏着力与推广力。
目前Flavor Snake主要面向海外市场,游戏已在澳洲、新加坡、加拿大、英国等海外市场进行测试,下一步考虑进入国内市场,与国内发行商合作。
宋凯峥认为,国外手游市场更倾向休闲型游戏,并且注重游戏体验;国内手游市场则更注重商业模式,因此选择国外市场进行测试更加稳妥。谈到找发行,宋凯峥坦白地说,因为团队偏研究化,对商业化部分做得不到位,所以需要与发行商合作。
据猎云网了解,棱晶科技已启动A轮融资计划,Flavor Snake已基本完成,第二款结合AR的RPG正在制作中。
产品:美味贪吃蛇 (Flavor Snake)
公司:成都棱晶科技
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