制作人堀井雄二目前在法米通App上就日本国民游戏系列《勇者斗恶龙11》发表了评论。有人询问《勇者斗恶龙11》有出在智能手机上的可能性吗?他表示“无法简单的说。但现阶段没有把《11》做成手游的打算。要在智能机上出续篇的话必须要克服的东西有太多。”
本周,《英雄联盟》已连续74周排行第一。《突击风暴》推出圣诞节活动,加入“飞雪花园”等新地图,排名上升1,占有率增加2%。而《FIFA OL3》因服务器故障进行临时维护,占有率排名下降1。
科网股王腾讯股价升势停不了,市值已超越本港五大地产商,就连主席兼首席执行官马化腾都高呼:“腾讯市值高得可怕”。不过,多家大行相继唱好腾讯,其中以德银最牛,将目标价调高39%至570元,并将评级由“持有”上调至“买入”。以腾讯上周收市价463.6元计算,市值达8626.6亿元。
据悉,目前用户每日通过Whatsapp发出的信息为160亿条,而用户接收到的各种信息总更是突破了320亿条。而Whatsapp用户单日传递的图片量也超过了Snapchat,达到了5亿张。截止到上月,Line的注册用户数量突破3亿,而微信的国内月活跃用户数量据称为2.7亿。
苹果的App Store依旧表现良好,排名前200的iOS应用每日营收已从2012年11月的1500万美元增长至今年11月的1800万美元。但是谷歌的进步更大,去年同期前200应用每日营收仅为350万美元,而到今年11月Google Play前200应用日营收为1200万美元。Distimo的数据进一步证明,当前的增长主要来自亚洲地区。
游戏开发失败的原因当中,有很大一部分是由于领导和投资方横插一杠对游戏开发指手画脚导致的。对游戏的完成品说:“这里这么改一下好么”这种样子。为什么会有“横插一杠”的出现,为什么会对最终作品造成伤害?就让我们对这类情况稍作分析吧。
近日来自 Kaspersky Lab的一份调查报道显示,中国游戏玩家成为恶意程序的主要侵扰目标。据悉,中国游戏玩家平均每日要遭到38万次的恶意游戏软件攻击。Kaspersky的高级病毒分析专家Christian Funk指出,随着游戏玩家数量的飙升,专注于游戏方面的恶意攻击数量将激增,并且攻击手段也会越来越专业。
与此前的iPhone的第三方游戏手柄不同,三星的这款产品可以通过NFC和低电蓝牙的方式与手机相连使用。换句话会说,这款游戏手柄的自由活动空间更大,并不一定非要和手机等设备“捆”在一起。该手柄目前只在欧洲的特定国家开卖,将在“接下来的几个星期”进入其它市场。目前我们还不清楚该产品价格。
临近年底,文化部和国家新闻出版广电总局针对手游行业相继喊话,版署表示正在研究游戏分级制度,文化部也颁布了相关规定,表示要整顿手游。在此之前,虽然手游早已纳入政府管理范畴,但对创业者来说相当宽松和自由,明年这一状态或有所改变。
3D沙盒创造网游《我的世界》(Minecraft)官方日前宣布,继2012年5月在XBOX 360平台上正式销售以来,游戏销量突破一千万份,XBOX 360也成为《我的世界》继PC/MAC平台、移动平台后第三个销量破千万的游戏平台。
目前我们正在联系哈罗兹公司,我们想知道这一金光四射的产品是否吸引了大量土豪抢购(但还没有回信)。不过,想想这样一个画面:你坐在幽暗的大屋子里,尽情地玩着《丧尸围城 3》,一旁的Xbox One被游戏里的灯光照的金光熠熠。真是够diao的!
微软的Xbox One在同公司历史上以最快速度突破200万台。同索尼的PS4一样保持了良好的态势。但是,今后需求能否继续扩大下去现在下结论为时尚早。
作为MOBA细分市场上的领导者,腾讯游戏已经占据了这一领域的绝对优势。但他们并没有安于目前的局面,而是在不断寻找下一款可能占据制高点的MOBA产品。所以这才有了S2games与腾讯游戏的联姻,这才有了《超神英雄》的花落腾讯。与当年拿下《英雄联盟》LOL时不同的是,今日国内的MOBA市场竞争已经日趋激烈。在LOL全球同时在线突破500万之后,众多MOBA类产品已经蜂拥而至。其中既有如《DotA2》这样的海外大作,也有国内企业自行研发的各种产品。任谁都看得出来,MOBA市场是一块丰厚的蛋糕,都想挖取最大的一块。
近日触控科技手游代表作《捕鱼达人》陷入版权纠纷,一度在应用商店下架。然而对此一直没有公开发表评论的触控CEO陈昊芝,昨日(12日)下午突然通过新浪微博“开炮”,炮轰的对象则是去年9月登陆美国纳斯达克的中国手游集团(Nasdaq:CMGE)。 陈昊芝在微博上指责中手游是挑起《捕鱼达人》风波的操盘者,反诉对方多款手游产品涉及侵权,并且公布了反击的结果:中国手游旗下产品“《三国志15》被苹果下架,马上其他两款侵权产品也会得到应有的处理”。两家手游公司,公开对峙。
近日有媒体报道称,腾讯近期将在国内展开对侵权动漫手游的打击行动,一如此前畅游、完美掀起的对金庸侵权产品的打击,腾讯一旦采取维权行动将在国内游戏市场再度挂起猛烈的版权风暴。
Bethesda游戏公司和ZeniMax Online游戏公司今天共同宣布,《上古卷轴OL》将于2014年4月4日在全球同步发售运营。据了解,届时这款游戏将登陆PC和Mac平台,而PS4和Xbox One版本的发售时间则设定于2014年6月。
据应用跟踪机构App Annie所提供的数据,10月份,日本消费者在智能手机和平板电脑应用上的支出较美国消费者高出约10%,为韩国消费者的三倍、英国消费者的六倍。而一年之前,日本在移动应用上的支出约为美国的六成。
某个知乎网友这样评价主机(含掌机)游戏和端游手游间的关系:主机游戏是女神,而手游则是飞机杯,主机游戏玩家追求的是女神,无论花上多少代价也要将女神追到手娶回家。而现实生活中很多人只求爽一把,不愿付出太多。手游厂商则是以女神的价格向你兜售飞机杯,并告诉你这世上女神是不存在的。
2013年11月29日庹祖海副司长在文化部文化市场司贯彻落实《网络文化经营单位内容自审管理办法》全国视频会议上的讲话中表示:要求网络文化经营单位建立内容审核制度,对拟上网运营的文化产品及服务内容进行事前审核,确保文化产品及服务内容的合法性。
斯诺登的这份文件指出,美国和英国的情报机构人员申请游戏角色,并以此窥探那些正真的游戏玩家。据悉,这些情报分子匿名“混迹”在合法用户之中,收集并向上级报告那些可疑的用户交流信息、资金流动以及可能的恐怖袭击计划。据悉,来自美国中情局和美国联办调查局的情报人员尤其在《第二人生》这一游戏中行动活跃。