12月的第一周对手游行业的从业者来说并不轻松,随着证监会公布IPO即将在明年1月重启的消息,手游行业的危机被提前释放,专注于手游领域投资的V表示,手游热潮降温的时间比业内普遍预计的早了半年。
腾讯移动娱乐平台第一方游戏天天系列第四作《天天飞车》上线在即,沿袭前作系统的本作相信会取得不俗的营收成绩。但从中也能看到腾讯安于现状裹足不前的态势。作为国产手游舰队中占据平台和游戏开发两方面优势的大和级战列舰,是有能力引导产业方向的。如此安于现状未免让人感到不可思议。
12月3日,腾讯游戏与上海通用汽车宣布达成战略合作关系。上海通用汽车将旗下的别克英朗XT、凯迪拉克ATS、雪佛兰科迈罗等运动风格车型植入《天天飞车》。此后,双方还将在游戏内赛道广告、线下赛事推广等方面进行深度的联合探索和开拓。据悉本作将于本月下旬发售。
在卖掉了91无线,狂赚了10亿美金的网龙,居然近期开始大裁员鸟。据说,这两天网龙内部人心惶惶,HR已经开始一批批地和人谈话鸟。这次是铁了心地收缩网游业务,将重心转向教育项目上,收到影响的员工估计有800—1000人,约占网龙员工总数的1/3—1/4。
盛大游戏今天宣布与日本移动游戏发行商、研发商SEGA Networks达成合作协议,获得后者新卡牌RPG手游《Chain Chronicle》在中国大陆、台湾、香港、澳门和韩国的代理运营权。《Chain Chronicle》将同时推出iOS和Android版。
能被360盯上且投资3530万元的公司应该值得好好了解下。目前,KLab目前是日本排名前五的开发商,已开发“足球小将”,“心动名媛GP”等游戏产品,并向mixi,Mobage,GREE开发提供多款社交应用。截止2012年9月,KLab所开发的手机游戏的登录用户总数已经突破了2000万人。
做为腾讯移动游戏平台上的一款应用,《天天酷跑》所创造的成绩一直在不断刷新新的纪录,如今月营收早已过亿,记录仍在不断刷新。该产品是怎样成功的?除了微信和手机QQ强大的渠道优势外,如何打磨产品细节平衡广大免费玩家与付费用户的各自需求,是一个不断探索的难题,请来看下这篇专访。
曹凯一手将第七大道打造成了国内网页游戏市场的第一名,却羁绊于畅游对公司的绝对控股。他原以为畅游会向其它投资人一样顺利退出,并为此启动纳斯达克上市计划,无奈,早已失去话语权的曹凯最终选择了中止IPO、离开公司开启另一段创业旅程。
据在线游戏和手游开发商Spil Games发布的一个业内报告称,全球 游戏玩家数量已经超过12亿。Spil Games引用comScore的数据称,其中7亿人玩在线游戏,大约占全球玩家总数的44%。人们玩游戏的场所最普遍的是沙发上,69%的玩家称,他们在沙发上玩游戏,57%的玩家在卧室床上玩游戏,41%的在电视机前玩游戏,34%的玩家在上厕所时候玩游戏,55%的人在等待约会时会玩游戏,63%的玩家乘坐巴士。
据IHS近日发布的一份拆解报告指出,售价499美元的微软Xbox One的成本高达471美元,比索尼的Play Station 4的成本还要多出90美元。这意味着至少在目前,微软还很难凭借出售Xbox One产品来获得利润。
文化部文化市场司副司长庹祖海日前在中国移动游戏企业高峰论坛上发表讲话时表示,文化部出台了《网络文化经营单位内容自审管理办法》,并将推行游戏企业的内容自审制度。而另外有消息称,由国家新闻出版总署与广电总局合并而成的国家新闻出版广播电影电视总局目前正在研究手机游戏版号前置审批的制度。两主管部门对手游一松一紧,这不同态度与政策,再次将游戏审查制度推向前台。
飞流九天COO杜木刚在下午的会议上表示,飞流现在要做全面的发行,需要结合所有的娱乐平台,做一个娱乐化的营销,最终希望对打造合作伙伴的游戏和团队的品牌,实现双赢的合作。
在11月21日举行的第四届中国移动游戏企业高峰论坛上,文化部文化市场司副司长庹祖海表示,监管层对手游市场存在的个别乱象高度重视,近期将对手游行业进行整顿。监管部门将适度调整游戏审批政策,游戏初期的审查工作将交给有资质的企业,政府将从事前的审查进入到事中的巡查和事后的核查和处罚。
完美世界第三季度总营收为人民币8.333亿元(约合1.362亿美元),上一季度为人民币7.085亿元,相比去年同期的6.958亿元增长1.8%;归属于公司股东的净利润为人民币1.209亿元(约合1980万美元),高于上一季度的人民币8070万元,较去年同期的人民币8620万元增长40%。
近日,由360手游平台发起成立的“手游川军俱乐部”正式成立,《龙之力量》开发公司数字天空、《秦美人》开发公司好玩一二三、《找你妹》团队云中游、《呆兵萌将》开发公司摩奇卡卡等四川十大手游厂商成为俱乐部的首批会员。
11月21日,金山网络首款独代卡牌手游《天天爱西游》正式登陆IOS,当日便成功杀到APP免费总榜第5名,免费游戏榜第4名,而近期无法刷榜的情况下,这样的成绩反映了金山网络体系内在iOS市场囤积的用户量并不小
关于这个接口的用途,不少玩家都猜测是视频输出功能。的确,在PSV1000公布和发售的时候,高质量的画面是卖点之一,那么这台设备在电视上也会有不错的体验。然而为什么官方不直接推出PSV的视频输出设备呢?主要原因有两个,一个是掌机有线连接电视的体验是否良好,另一个就是与自家的家用机市场份额争夺的考量。
游戏工委发布的《2012年中国游戏产业报告》显示,去年我国移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,比2011年增长了90.6%。今年短短十个月的时间,手游市场规模翻了10倍以上,业内人士预计今年将会突破百亿。更有预测认为,2014年产业规模将继续膨胀,产值将超200亿元。 手机游戏行业似乎蕴含着无限商机。那么,手游行业的发展“钱”景究竟如何?
北京时间11月22日消息,据科技博客CNET报道,市场研究机构NPD最新一份报告显示,在今年第三季度,美国视频游戏市场销售收入达到34.5亿美元,同比增17%,同时创下该行业自2011年第二季度以来的最大增幅。
离Atlus新网站2013年11月24日进行发表的日子越来近,官方是否会正式公布《女神异闻录5》呢?现在的新情报显示,系列新作可能并非5代,而是《女神异闻录4-2》和《女神异闻录4-2:黄金版》!