猎云网 12月2日报道
尽管周鸿祎多次公开表示公司只做游戏联运,不做开发,但360对手游市场的垂涎早已是业内知名。
众所周知,360此前曾绝对控股游戏资讯网站游久网,后者除了提供新闻服务外,还在研发及代理游戏产品。不仅如此,业内还有消息称360此前已与悠久密谋设立单独公司以此来真正涉足游戏开发。不过,受限于周鸿祎言论的羁绊,悠久网与360的公司关系而无法在游戏研发领域大展拳脚,致使游久网回购了360持有的股份,至此,360与游久网的关系基本中断。但这并不妨碍360在手游上的布局。
昨日,日本手游开发商KLab昨日宣布将发行新股预约权,总额41亿3800万日元(约2.46亿元人民币),而360公司在该次中将购KLab的81万8500股流通股,占总数的2.56%,约为5亿9400万日元(约3530万元人民币)。也就是说,360投资了3530万元获得了KLab的小部分股份。
尽管占股仅为2.56%比例不大,但更为重要的是,360将与KLab展开业务合作,将KLab的游戏本土化之后在中国市场推出。
从中不难看出360的套路,就是以投资入股的方式间接涉足手游开发商,并拿自己的渠道资源来做推广,从中将实现更大的利益增值。而且从表面上看,这似乎也不违背老周说的“只做游戏联运,不做开发”的经营策略。
目前,游戏业务已成了360重要的营收来源。在最新发布的第三季第财报中显示,360该季度营收1.879亿美元,其中,互联网增值服务收入(主要来自游戏平台运营)营收为6700万美元,同比增长163%,环比增长10%。
因此,360在游戏业务的布局上只会加强不会减弱,只是方式更为隐蔽一些。
既然,该次360把投资目光盯向了KLab,想必也是看中了对方的增值空间。下面我们一起来了解下家公司。
KLab位于日本东京,成立于2000年8月,到现在已有13年历史,目前已在东京证券交易所上市。公司原来是以系统集成业务为主,不过,在今年11月初,该出售了其系统集成服务业务Acrodea公司,并出售特许营业部repica,INC。自此,业务更加聚焦在游戏方面。目前,在美国、新加坡、菲律宾设立了分公司,而上海是KLab在全球设立的第五家海外分支据点。
由于看重中国智能手机增长浪潮,KLab公司去年开始进入中国,并于2012年11月在上海开设了子公司KLab China,中文名为可来软件开发(上海)有限公司,并从2013年起正式进军中国市场。KLab China主要是负责在中国市场的策划、开发、本土化、市场营销、也会提供中国国内的面向各种智能手机平台和游戏。想必此番360投资KLab后,比如要与其KLab中国公司展开更为深入的合作。
实际上,KLab真正涉足游戏是在2009年,到2011年6月,该公司就拥有超过1000万玩家。
目前,KLab目前是日本排名前五的开发商,已开发“足球小将”,“心动名媛GP”等游戏产品,并向mixi,Mobage,GREE开发提供多款社交应用。此外,还包括系统的技术支援等事业。截止2012年9月,KLab所开发的手机游戏的登录用户总数已经突破了2000万人。
不单是游戏,KLab还涉足投资领域。2011年,Klab子公司Klab Ventures联合日本风险投资公司SBI Investment在本月共同成立一个新的合资VC公司Startup Laboratory,着重于国内外企业的早期投融资,双方各占50%股份。