虽然昆仑万维将《暴走武侠》的代理权名义上交给了梦想手游,但《暴走武侠》的实际运营方仍然是昆仑万维。《暴走武侠》所有的广告,都是由昆仑万维员工出面洽谈,与各个媒体签订推广合同,该游戏的营销方案,也都出自昆仑之手。
昨天晚间,完美世界宣布以1亿美元现金收购盛大游戏共计30,326,005 股A类普通股。此外,完美世界还签署了一份附属协议,加入盛大互动娱乐有限公司与春华资本的关联基金Primavera Capital (Cayman) Fund I L.P。完美做了一笔很成功的买卖,但完美的目的远不止如此,当然盛大也不会做亏本的买卖。虽说这种级别的收购,明显属于过冬的两家企业在抱团取暖,但不能不说的是,两家公司虽然走到了一起,可还是各怀心事。
上海市政府日前公布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》,对外商从事游戏设备生产销售、设立独资演出经济机构等内容做了具体的规定。细则的出台预示着相应的流程进入可操作阶段,作为玩家最关心的事情:行货游戏机和游戏正逐步变成现实。从细则看,大尺度游戏产品依然难过审查。
84年生人,目前在保险公司从事IT技术支持工作的欧子舟从去年10月历时5个月在iOS平台倾注心力创作的一款轻量级游戏在上月于App Store上架。借这款游戏试水后,老欧已经正式步入游戏开发者的行列。对于将来是否有加入其他手游团队,老欧表示暂不排除这样的可能性。
触控未必会仅仅用手游公司的概念“包装”上市。一个接近投行的人士告诉我们,除了自研游戏和发行,触控更好的资本“故事”在于它Cocos2D-X游戏引擎目前在手游市场垄断的地位,以及从底层技术到社区、以及游戏与发行等手游生态链的“移动娱乐平台”。
触控科技计划在在纳斯达克上市,拟最高融资1.5亿美元。2013年营收为人民币5.55亿元(约合9160万美元),净亏损为8830万元(约合1460万美元)。目前,陈昊芝与刘冠群均持有15.5%股份,北极光控股达到23.7%。
上周,GameLook以“击穿用户!《崩坏学园2》的非典型成功”为题,对游戏的成功要素作了分析。而字里行间却酸水横流,认为其不符合手游行业标准,成功不具代表意义。最终甚至抛出ACG玩家非核心玩家这种滑天下之大稽的“白马非马”的地图炮。看来笔者也有必要再次跳出来“以一位长者的身份传授没见识过同人游戏的你们一点人参的经验。”
在2014年度发布上,腾讯游戏副总裁王波发布了《糖果传奇》、《赤壁乱舞》、《全面打怪兽》、《全民炫舞》等多款自研和代理的手游新作,覆盖了消除、闯关、卡牌、音乐、格斗等多种游戏类型。在腾讯具备微信、手Q等强大渠道优势之下,可以预见其掘金速度超乎想象。
在今日举行的 UP2014腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯互娱首次作为品牌主体,系统发布了全新的“泛娱乐”战略以及涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重磅信息,宣布将基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,全面布局互动娱乐产业。
近日,应用汇发布了2014年第一季度的游戏数据情况。应用汇游戏中心数据显示,网游、单机上线新游超过50款,其中3月份首发游戏21款。一季度最火网游的头衔被蓝港在线新晋力推的3D卡牌游戏《神之刃》收入囊中,而最火单机游戏的桂冠则被老面孔《疯狂的小鸟》摘得。
去年9月发售的《怪物猎人4》销量已过400万,一扫之前人们对游戏新系统的担忧,但另一方面,移动端的市场却陷入苦战,作为社长的辻本春宏是如何看待CAPCOM在过去一年中取得的成绩,对于今后的市场他又是如何判断?今天就为大家带来CAPCOM社长辻本春宏的专访。
近日百视通发布了2013年年报后,高管对该公司的系列问题进行了详细解答。如果XboxOne能如期在14年7月上市,百视通保守估计今年或可销售10万台。
2048是时下又一款如Flappy Brid的现象级作品,游戏规则简单,但却如Flappy Bird一样玩家难以释手。如果不是遭到换皮公司逆袭,原作者Gabriele Cirulli也或许也会成为阮哈东第二。猎云网编辑今天对这款人气游戏做一番简单的评价与思考
今年3月,12318全国文化市场举报网站接到举报,反映支付宝(中国)网络技术有限公司违规通过台服战网为《暗黑Ⅲ》提供交易服务。文化部文化市场司当即责成杭州市文化市场行政执法总队进行核查。在查明举报情况基本属实后,杭州总队执法人员约谈了支付宝(中国)杭州公司的相关负责人,并向其说明支付宝的行为违反了网络游戏管理暂行办法第二十七条规定——任何单位不得为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务,支付宝主动撤销其在台服战网上的支付业务。
市场研究集团Kantar于4月8日发布了日美平板电脑渗透率调查报告。该报告在2013年10-12月分别在日本和美国抽取了16岁以上调查对象。结果显示,日本为18%,美国37%,选择“不打算购买平板电脑”的日本站62%,美国则为53%。
4月10日消息,“来往”游戏平台今日正式推出其首款社交类游戏《疯狂来往》。该游戏是由2013年研发猜谜手机游戏“疯狂猜图”原班团队打造,后由阿里数娱引入,在“来往”游戏平台进行上线发布。
4月9日下午,360手游与蓝弧文化共同举办《果宝三国》手游独家首发新闻发布会。邀请了众多业内精英人士、业内媒体到场,现场公布了合作具体事宜。360公司高级副总裁陈杰、蓝弧文化董事长兼总裁王巍也出席了本次新闻发布会,并发表了演讲。
中青宝昨日午间公告,公司经审慎论证,本次重大资产重组的方案初步拟定为:公司拟以发行股份及支付现金的方式购买上海美峰数码科技有限公司49%股权、北京中科奥科技有限公司和江苏名通信息科技有限公司全部股权,同时采用非公开发行的方式募集配套资金用于上述股权收购。