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今天,易信游戏平台正式上线,伴随游戏平台的推出,网易独家代理的新锐跑酷手游《忍者必须死2》今日也重磅登场,这款游戏将成为易信游戏平台首款手游产品。
截至5月底,相关文化市场综合执法机构已经对点名的“豌豆荚”等14家手机游戏平台中的10家完成了行政处罚,累计罚款11.3万元,并责令相关平台下架违规游戏,同时进行全面整改;其他4家也已立案查处,近期将完成行政处罚程序。
尽管PC传统游戏更容易营造忠实的用户群体,但这并不等于更为轻量级的手游,不存在营造粉丝文化的能力。手游的粉丝文化相对分散,稳定性差。手游产业链上的各方,应该尽一切可能加强这种粉丝文化的培养。用户规模不一定能带来盈利,而一款游戏的忠实用户,却愿意为你支付高昂的成本账单。
如果索尼公司想要逆转它的巨亏,例如PS4这样的畅销产品就必须扭亏为盈。好在索尼公司最新的游戏控制台PS4已经满足了这样的要求,并对索尼在硬件上的投资进行了补偿,而且看起来它已经开始突破国际传奇PS2创下的盈利记录。
正如我们所预料的那样,索尼PS在获得准入证之后,还需要在未来接受中方对此游戏内容的持续审查。消息人士还指出,除了内容上的限制,索尼官方可能会为中国玩家推出一款“特殊的PS游戏主机”。该设备不能与那些不符合要求的游戏进行适配。
陈昊芝在内部通发邮件,称目前资本市场仍仅按游戏公司来给触控定估值,且价格仅为5.4亿美元,这与期望的13亿美元差距过大,因此暂缓上市。不过,他在安抚员工情绪中为体现重视员工持股利益时,揶揄猎豹移动的10股合1行为,这也招致傅盛的骂声。
在上周总裁陈德文发布战斗宣言之后,畅游CEO王滔今日在公司内部论坛发出致员工公开信,解释公司战略调整的初衷和必要性。在公司战略调整引发动荡之际,畅游高层出面维稳意图明显。
编者按:今年3月,国内A股公司爱使股份发布公告,以支付现金及发行股份方式资本联姻游久时代(以下简称“游久”)。为了这一天,游久已经坚持了十一年。创始人刘亮是一位极富土豪气质的80后,并自称为草莽,他的游久公司“玩着玩着就玩上市了”。
近日,畅游总裁陈德文在内部发表博文“我的战斗宣言”,公开吐槽对内部管理体制的不满。他透露面对目前公司的管理问题,自己也想过要离职走人,但最终还是选择了留守。
Flappy Bird(像素鸟)的唯一开发者、越南男青年阮哈东近日在采访时正式指出,他计划在今年8月让Flappy Bird重返App Store。值得注意的是,这款游戏将添加多人互动玩法。但一如既往的,阮哈东还会在最大程度上,防止这款游戏引起玩家的过度沉迷。
2014年第一季度,腾讯旗下的手游产品付费用户基数环比增长一倍以上,而总收入环比增长约两倍超过人民币18亿元。该等游戏中的六款于本季度不同时间均曾名列中国iOS App Store排行榜前十名。
微软宣布将于今年6月9日正式推出“无捆绑Kinect”Xbox One。这意味着,Xbox One在正式发售半年后,终于在价格上“回落”到和PS 4同一起跑线(399美元)。有意思的是,此前微软官方曾公开宣称,Kinect是Xbox不可分割的一部分,将坚持捆绑销售。
这位低调、果敢、控制欲极强的领导者,并不希望自己成为被他人踩在脚下的“巨人”。面对端游市场的人满为患、移动游戏市场的无限潜力,史玉柱已经为公司制定了一条既能“固本培元”,又能“潜滋暗长”的路线图。这条路线究竟是什么样的呢?且听猎云网编辑君为您道来。
在今日召开的GMIC 2014全球移动互联网大会(以下简称GMIC)上,完美世界宣布正式启动“全球游戏创意评选活动”,在全球范围内寻找最具创意的移动游戏,对其中最具潜质的创业团队、最具创新精神的产品进行投资。
去年整整一年,芬兰游戏开发商Supercell旗下的《部落战争》和英国King的《糖果粉碎传奇》都在争夺“创收能力最强的免费增值移动游戏”这一头衔。不过,到了今年,《部落战争》俨然已经取得了决定性的主导地位。这一争斗看起似乎仅仅是两大游戏公司的博弈,但最终的结果可能将表明未来哪种类型的游戏更能让消费者舍得花钱。
一向非常靠谱的科技媒体Recode日前援引消息人士报道称,微软将在今年9月,正式在中国发售Xbox One。报道称这一消息可信度极高,微软官方可能将于稍后公布这一消息。
社交游戏行业巨头Zynga宣布,其创始人马克·平卡斯将全面退出公司管理运营事务。这位前不久刚刚交出CEO“宝座”的Zynga董事长兼CPO,未来的头衔仅为公司“非执行董事”。在这位创始人担纲的日子里,Zynga市值从2012年的100亿美元,暴跌至6个月后的20亿美元。
在去年9月宣布并购91无线业务之后,百度旗下的多酷游戏团队也加速与91无线游戏进行整合。就在今天,融合后新成立的百度移动游戏首次正式公开亮相,自此,“百度移动游戏”将作为百度旗下唯一的移动游戏平台,全面统筹移动游戏业务的商务、运营、推广等工作。
在互联网领域中赚钱最快是哪块?毫不犹豫的说肯定是游戏,一款好的游戏产品能立即让一家小的游戏公司立刻爆发式的增长,用“一人得道,鸡犬升天”来形容一点也不为过,而我今天要说的并不是游戏行业里的创业奇迹,而是当下游戏行业与从业人员的一部分现状。