上海市政府日前公布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》,对外商从事游戏设备生产销售、设立独资演出经济机构等内容做了具体的规定。
细则的出台预示着相应的流程进入可操作阶段,作为玩家最关心的事情:行货游戏机和游戏正逐步变成现实。
下面我们就对自贸区细则中有关游戏的部分做一些简要解读,从细则中我们能看出那些要点呢?
自贸区细则解读1:游戏设备可面向国内市场销售
细则原文:“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。”
从这段内容中我们可以看到两个要点,一是需要通过文化主观部门的内容审查,二是可面向国内市场销售。
在自贸区刚成立的时候,伴随游戏机解禁的消息同时出现的还有“只能在自贸区内销售”之类的传言,但现在的细则已经明确可向全国市场销售。
这一细则还意味着,之前只是宣布对自贸区暂不实施的游戏机禁令,实际上也将在全国范围内解除。
自贸区细则解读2:国内行货必须含简体中文版
细则原文:“设备外观、游戏内容、游戏方法说明应当使用我国通用语言文字。”
从这段看,如果行货游戏机软硬件发售,那么必须是简体中文版本的。顺利的话,玩家将会玩到大量完全官方中文版的大作——前提是它们能够通过审查……
自贸区细则解读3:审批需20日内完成
细则原文:“市文广影视局应当自受理申请之日起20个工作日内作出审批决定。符合规定条件的,出具《游戏游艺设备内容审核确认单》,并报文化部备案;不符合规定条件的,书面说明理由。”
这段内容明确了审批的具体时间:20个工作日,相比目前的网络游戏而言这已经是大幅缩短了。
根据版署规定,申请进口网游产品的版号,需要由互联网出版机构或电子出版单位向所在地省、自治区、直辖市新闻出版行政部门提出申请;经所在地 省、自治区、直辖市 新闻出版行政部门审核同意后,报新闻出版总署审批;新闻出版总署审核相关材料后做出批准或不批准的决定。申请许可期限是自受理申请之日起80日内。
而且网络游戏还需要经过文化部的审批,比起早些年网络游戏审批的一波三折来说,自贸区的游戏审批有望简化很多。
此外,审批的主体也变成了上海市文广影视局,文化部只需备案,这也会明显节约审批时间。无疑这也是行货游戏的利好消息,如果审批时间过长导致和其他语言版本相隔太久,无疑会导致不少潜在的用户改为购买其他语言版本的游戏。
自贸区细则解读4:大尺度游戏难过审查
细则原文:“向国内市场销售的游戏游艺设备,应当具有合法知识产权,有利于传播科学、艺术、人文知识,有益于青少年健康成长。不得含有《娱乐场所管理条例》(国令 〔2006〕458号)第十三条的禁止内容,不得含有押分、退币、退钢珠等赌博功能。”
第十三条具体内容如下:
第十三条 国家倡导弘扬民族优秀文化,禁止娱乐场所内的娱乐活动含有下列内容:
(一)违反宪法确定的基本原则的;
(二)危害国家统一、主权或者领土完整的;
(三)危害国家安全,或者损害国家荣誉、利益的;
(四)煽动民族仇恨、民族歧视,伤害民族感情或者侵害民族风俗、习惯,破坏民族团结的;
(五)违反国家宗教政策,宣扬邪教、迷信的;
(六)宣扬淫秽、赌博、暴力以及与毒品有关的违法犯罪活动,或者教唆犯罪的;
(七)违背社会公德或者民族优秀文化传统的;
(八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;
(九)法律、行政法规禁止的其他内容。
在没有分级制度的现在,对“第十三条”的把握将决定着游戏能否通过审批,其中一些著名的m级游戏(例如gta5)将几乎不可能过审。
如果对“第十三条”过于严格的执行,将会有大量的游戏无法进入中国;但反之如果尺度把握得当,还是有望大部分的主流游戏能够顺利通过审批。具体如何,只能等待将来的表现了。
自贸区细则解读5:游戏升级、改版需重新审查
细则原文:“游戏游艺设备的游戏游艺内容、机型、机种有升级、改版等实质性变更的,应当重新向市文广影视局申请内容审查。”
按照常规推断,主机游戏小的版本更新之类的应该无需再审查,而大型资料片等则需要和网游一样重新进行内容审查。
随着自贸区细则的正式公布,行货主机相关的信息也将会越来越多。根据之前媒体的报道,百视通在4月底将会正式公布xbox one的行货信息,预期7月上市,游戏售价不高于300元。
比起国外xbox one游戏普遍的售价69.99美元(约436元人民币),这个价格已经降低了不少,但估计还有会不少玩家会觉得过于昂贵。
Source:Sina