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广告盈利正在成为越来越重要的收入来源。
在国内,除了B站以外,也有不少大厂已经入局独立游戏。
联网游戏是一笔大生意:到2023年,智能玩具的收入预计将增长200%,达到180亿美元。
字节跳动需要找到其他盈利点,离钱最近的“游戏”显然是必争之地。
海外市场已经被虎牙看作直播领域的核心差异化竞争因素。
Stillfront以9000万美元现金收购了Kixeye及旗下的游戏产品,并将根据具体的收益情况再支付3000万美元。
本轮融资将用于SpiderStore在区块链游戏领域的进一步深度布局。
国产游戏都存在通病,最美好的时光只存在于内测,公测后只剩下捞金套现。
腾讯并不沉迷于买买买,这家游戏大厂也是最积极走出大陆市场的游戏公司之一。
“每个人都在想,这到底有什么意义?”
Mike Ambinder认为脑机接口技术将提供更好的体验和游戏,但我们还有很长的路要走。
这笔交易将是英伟达有史以来最大的一笔收购。
ArenaNet工作室证实本次重组也涉及其母公司——韩国出版商NCSoft。
“这些平台没有践行民主化,他们仅仅是为了专业游戏玩家服务的。”
索尼表示,Kodera会继续留在公司助力其游戏业务。
金正洙在《地下城与勇士手游》内侧阶段放出出售股权的消息,似乎就是笃定腾讯会接手。
维尔福软件公司在PC端游戏领域中正面临巨大的挑战。
人还活着,钱没了。
大风兄弟要聚焦手游,打造用户喜欢的产品。
此轮融资资金主要用途在于二代三代硬件产品的技术储备、APP内容的持续更新、销售渠道方面的拓展以及用户的深度运营等方面。