盛大游戏城,G家将垂直整合精品内容、精品服务和精品用户。具体做法是将精选1%的产品,像运营大型网络游戏一样用100%的资源和精力提供精品运营和服务。同时,盛大游戏还宣布将开放整个精品店体系植入其他渠道和市场,和开发者、市场、渠道分享最多达90%的收入。
股价四个月涨4倍的中青宝,募投项目的进展却慢似蜗牛,自2010年上市以来承诺的六大募投项目,到现在除一项之外都成为“烂尾”,募投项目步步推迟是因为缺钱吗?何时才能收尾?
Kiwi,是一个专注于Android平台的游戏开发工作室,最近,这个公司获得了来自于红杉资本的900万美金的融资。尽管外界一直认为风投界对游戏应有开发的热情正在减退,可红杉资本近一段时间却“反其道而行之”。
在刚刚开幕的2013 ChinaJoy上,开心网携6款新做亮相,很少公开露面的程炳皓更是罕见地在高峰论坛进行了“从来就没有救世主,移动改变未来”的主题演讲。这对他及公司而言,都是第一次。移动游戏已成为公司最为重要的一块业务。
在最新版页面中,“游戏中心”是放置在“发现”导航栏中,处于最下面的位置,从目前来看,推荐权重甚至低于“附近的人”、“漂流瓶”这些服务。进入后,系统会根据好友在玩的游戏产品进行自动推荐。至此,微信最为重要的游戏平台、支付都已曝光。微信5.0正式版将会在8月5日前推出。
在确认进军手游后,巨人网络布局该领域的首笔投资曝光。昨从巨人内部获悉,该公司旗下“赢在巨人”计划确认投资北京手游研发公司帝江网络,但并未透露具体的投资金额及占股比例。
手游爆发,平台受益。AppLift的营销和金融平台能够为游戏发行商提供更多的营销推广渠道,帮助他们的游戏获得更多的游戏用户,而AppLift也将从游戏收入中抽取相应提成。