谁能想象,在这个移动设备层出不穷的时代,有一种设备却能一直存活,这就是任天堂的掌上游戏机。裸眼3D技术、NFC技术、C-Stick模拟控制器,这些都是任天堂竭力想在这个时代存活所做的惊人努力,而全新的 3DS XL将会继续阐释任天堂的精彩。
你可能知道小霸王游戏机,知道俄罗斯方块、超级玛丽等一系列伴随我们这一代人成长的经典游戏,而千禧年后出生的这一代人可能只知道水果忍者、愤怒的小鸟了……游戏在不断发展,我们不知道的是,在更早的年代,还有一批“粗糙”的游戏推动了日后游戏产业的发展。
名字呢,可不能乱取的,万一不小心抱憾终身了呢。一般人尚且如此,更何况是公司了,不过大家知道我们耳熟能详的那些品牌名称都有什么来历么?不看不知道,一看有门道,接下来猎云网编辑君就挑选一些超大型科技公司,分享分享他们名字背后的故事。
一直以来,人们很想了解自己的睡眠或疲劳状态,但是枯燥无味的数据令很多人失去了兴趣。不过最近著名游戏制造商任天堂宣布即将推出一款非接触式睡眠传感器产品,希望能够将睡眠或疲劳状态可视化,帮助人们了解并改进睡眠状况。
如果说2013年是新游戏主机年,那2014年将成为展示主机真正潜能的起始之年。从去年至今,每个产品都经历了系统软件的更新,十几个新游戏扩充了游戏资源。Xbox One和PS4的比拼也越来越激烈。考虑到这一点,是时候重新审视游戏主机大战的现状,通过事实来修正之前对不同游戏主机的看法。
截至到3月31日,索尼今年第一季度的游戏主机销量为1870万台,任天堂为1630万台。这是自任天堂2006年发布Wii系列游戏主机达到销量顶峰之后,索尼首度超越任天堂。分析人士指出,这一事件绝非偶然,而是标志一个“游戏时代”的更迭。
岩田聪在近日又发表言论称,尽管目前各家厂商推出的免费游戏大行其道,但他认为免费游戏(Free-to-play)需要厂商花费更多的心力和资源,也使得他们要花更多的口舌去说服玩家购买WiiU和3DS,严重打击了电子游戏机硬件的发展。
猎云网发现,目前这个自称为任天堂美国软件工程师的人已经删除了上述三条推文。但我们通过在Twitter中搜索发现,此人确实发布过“基于Android系统的任天堂平板”之类的消息。这一点,我们从部分推友的转发和评论中就可以看出。
任天堂的发展哲学更像是一个精品游戏公司,而不是一个国际化的消费类电子产品公司。他靠自己的铁杆粉丝而活,才不想着顺应什么科技潮流。