猎云网2月26日报道 (编译:福尔摩望)
猎云网注:谁能想象,在这个移动设备层出不穷的时代,有一种设备却能一直存活,这就是任天堂的掌上游戏机。裸眼3D技术、NFC技术、C-Stick模拟控制器,这些都是任天堂竭力想在这个时代存活所做的惊人努力,而全新的 3DS XL将会继续阐释任天堂的精彩。
任天堂本月在美国发布其3DS硬件修改版,这将会是该系列首个经过重大改良的版本。
“新版”任天堂3DS XL读起来不是那么顺口,却可以很直白的告知我们其虽然增加了一些特殊的新功能改变了部分外观,但仍继承了前一版本的大部分特征。所以就其用户体验方面、舒适性以及完成情况,都已达到一个掌上游戏机该有的水平。
基本配置
基于摄像头的面部追踪功能,用于改进裸眼3D效果
新增ZL、ZR后退按键
新的C-Stick模拟控制器
支持Amiibo(猎云网编辑君注:任天堂2014年发布的一种实体玩具)的NFC读写器
上屏幕3.53英寸、800x240
下屏幕3.02英寸、320x240,电阻式触摸屏
支持microSD卡
厂商建议零售价:199.99美元
优点
整体做工质量有明显改进
3D效果更加连贯一致
支持C-Stick的游戏体验效果良好
缺点
MicroSD卡很难进行更换
新触控笔不太方便更换
没有自带充电器
设计
New 3DS XL的设计沿袭了前代产品的设计风格,但是在很多方面都有了改动,比如全新的按键和控制,甚至对我们原本很熟悉的零件位置也进行了些许调整。不过这样的改变并不见得就一定是坏事,也许会带来更好的用户体验,也许会给具体操作带来各种不便。但总的来说,这些的小改动影响不大,无论你是老手还是菜鸟,都会很快上手的。
早在第一代3DS推出时就有不少玩家要求任天堂增加第二个模拟控制器,这一次任天堂满足了众多玩家的要求。不过由于该模拟控制器太小,可能粗心的玩家会忽略掉它。但是在玩《Monster Hunter 4 Ultimate》或者新版《Majora’s Mask 3D》时,该模拟控制器的作用就不可忽视了,其不仅能很好的控制摄像头,在响应性和精确性上也有很不错的表现。
而在背部新增的触发型按键给平台的游戏开发者增加了开发潜力,这个按键的位置也很容易找到,不用担心会无意碰到现有的L和R键。此外,任天堂还重新调整了开始按键和选择按键,将其放置在了XYAB键下方,这样操作起来会更加方便。音量滑杆则移动到了3D屏幕另一边的和原位置相对的地方,这样的调整要更加合理,而且设计也比旧有的音量滑杆更加好看。
但是,有些改动却不是很好。比如说,触控笔槽原先是在设备一侧,现在被设计在了设备的前侧,玩游戏时不太容易够到。此外,也没有专门用于接收无线的硬件开关,这样的话,当玩家在户外使用时,设备电量将会很快用完。
总结一下,尽管会有一些画蛇添足的改动,但整体设计还是用利于玩家进行操作的,并且新的设计总体上给人的感觉也要好一些。我的旧3DS XL让人感觉就像是便宜货,而我最近入手的限量版NES控制器底座由于与旧设备不太兼容,总会发出各种声响。相比之下,New 3DS XL操作起来更加精准,做工也更加精细。
有一处新设计并不是很好,那就是存储卡槽由原先的SD卡槽变成了microSD卡槽,卡槽位置也挪动到了电池后盖下面。由于电池后盖被两个小螺丝紧紧固定着,所以要想拆卸SD卡就必须得使用专业的计算机类螺丝刀来打开后盖,很明显,想要轻松的更换SD卡是不太可能的。此外,任天堂并没有提供足够的自带存储容量,因为SD卡本身只有4GB空间,而插卡支持的容量最多也只有32GB。老实说,我一般不会同时玩两个游戏,而且任天堂的eShop支持已有游戏的无限制下载,存储空间问题似乎影响不大。
功能
除了上面提到的新硬件控制外,New 3DS XL还有一个全新的重要功能,就是经过改进的裸眼3D技术。与该技术首次亮相的还有内置的NFC,该技术能够兼容任天堂全新的实体玩具Amiibo。
就目前而言,平台上并没有几款游戏可以支持Amiibo,所以说这并不是一个很重要的卖点,但是这项技术却是任天堂未来想继续支持发展的技术,不仅可用在自家游戏上,也可以用于第三方开发设备上。另外,尽管软件支持仅限于Wii U上的几款游戏,但是市场需求却非常高。有了New 3DS,你可以通过系统菜单对Amiibo玩具进行注册,但是真正能享受到要等到升级之后(包括对3DS版《Super Smash Bros.3DS》的升级)。
改进后的3D效果的确很不错,如果说任天堂真的在第一代3DS上犯了一些错误,那这款产品推出的裸眼3D体验更像是研发实验室的试验品。New 3DS XL上的3D效果既不能说是半成品,也不能算得上是噱头,因为当你的头部活动范围超过了进行追踪的红外发射器和摄像头的工作范围时,需要一定的时间才能形成3D效果。当然,如果你以正常的方式活动头部时,效果就要远远好于预期,比如说第一代3DS并不擅长的玩游戏。
这么说吧,当我去年年底拿到NES控制器版本的3DS XL时,我所做的第一件事就是把3D滑杆开到底,而在此之前我从未想过要把它从后面打开。有了New 3DS XL,我就一直在最大深度下玩游戏,从没有想过要回到以前的模式中去。
性能
除了上述经过大幅改进的3D性能外,New 3DS XL的处理能力也有所提升,因此游戏更加流畅,操作速度更加快速,总的说来就是从电源到休眠恢复,这款游戏机的整体性能都得了改进。就游戏的基本元素方面,New 3DS XL都是一款很好的游戏硬件,所有的改进都不是对专用主机的修修补补。
其他得到提升的性能还包括:电池寿命,电池续航能力要略好于前代产品(经过测试,续航时间只增加了一个多小时,所以说并没有大幅提升);由于新的C-Stick和ZL/ZR按键,操作例如网页浏览器这样的应用时要轻松很多;在光线不足的环境下,摄像头的拍照效果也要好于前一代产品,当然,这也不是什么值得大说特说的事情。
不过,就其性能的改进情况来说,还不足以值得我们从旧版3DS升级到New 3DS XL,但是性能的改进的确让New 3DS XL要比前一代在感觉上有了较大变化。
总结
几乎在每一个方面,任天堂New 3DS XL都要好于前一代产品,但是与前一代进行比较后可以发现,每一项指标都没有太大的变化。不过鉴于用户体验得到了大幅提升,所以New 3DS XL还是值得一买的。当然啦,New 3DS XL给人的感觉与前一代类似,所以如果玩家很喜欢上一代产品的话,可以同时使用这两款设备。
实际上,我对New 3DS XL最大的抱怨是它没有自带充电器。任天堂之所以会做这一决定,估计是认为之前购买过3DS的玩家已经有了充电器,但是作为一款专利设备,我们无法保证购买者都是来源于现有的玩家,这也与任天堂为此款产品所设定的商业目标也违背,所以说任天堂的这一做法实在让人难以理解。
不过我们可以从Amazon以5美元的价格(官方价格为12美元)买到3DS充电的完美替代品,所以在某种程度上,我可以原谅任天堂的这一做法,但是这种举措还是会给玩家带来不便。抛开这个问题不谈,New 3DS XL仍然是一款成功的专用移动游戏设备,这也解释了这种设备至今仍存活的原因。此外,随着越来越多的游戏支持New 3DS XL,这款设备的前景将会越来越好。
Source:TC