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Mac Pro正式发售以来,受到了市场和媒体的一致追捧。除了强劲的配置、无与伦比的做工之外,Mac Pro还是一款当之无愧的“环境友好型”电子产品。最新的Mac Pro虽然采用了通体铝制材料,但却比上一代Mac Pro节省了近74%的材料。苹果指出,这主要是制作工艺上的进步:原先用来承载一个零件的空间,现在可以放进三个零件。
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年,中国游戏市场用户数量约达4.95亿人,其中移动游戏用户数量同比2012年增248.5%。未来移动游戏增长预期强劲。
据知情人士消息,智能家居创业公司Nest Labs近期将完成1.5亿美元的新一轮融资,届时预估市值将超过20亿美元。此轮由DST领投,谷歌风投、KPCB、世代、光速投资等均跟投。诸如Nest Labs的一系列观念变革性的产品将成为物联网重新起步发展的新起点。
昨日,一则《小米坑了真发烧友,米3换芯MSM8274AB》的新闻引起了人们的广泛热议。与小米意思误导消费者不同,微软近日也为自己的设备“换芯”了。据外国科技媒体报道,在推出两个月后,微软正式更新了Surface Pro 2的处理器。未来新发货的Surface Pro 2将采用1.9Ghz的CPU而不是原先的1.6Ghz。
元旦前看到篇文章,说去哪儿在公司内部发起了一场“抗美大战”,具体讲了去哪儿的地推团队如何鏖战美团的酒店团购业务。文章图文并茂,细节非常详尽。去哪儿的这种做法本身我们暂且不去评价(有兴趣的可以去看看这篇文章,去哪儿酒店团队的确跟打了鸡血似的,内部分享中洋溢着搞传销一样的字眼和气氛),小西更想探究的一个问题是——定位是一家在线旅游垂直搜索网站的去哪儿放着死对头携程不搞,何以对定位于团购O2O的美团如此重视?
近日,英特尔CEO Brian Krzanich在接受Re/code采访时透露,他们已经计划正式放弃其互联网电视服务的开发工作。英特尔的失败经验值得某些同学借鉴:“没有充实的内容,根本就玩不转智能电视(网络电视)。”在移动互联网时代,硬件入口与内容紧密结合。仅仅掌握入口只能沦为这场混战的铺路石。
2013年是手机厂商百家争鸣的一年,最主流的iOS,Andriod,WP三大阵营为市场带来了各类新品。2013掌声与骂声也不绝于耳,2013带给我们欣喜,也带给我们遗憾。我们可以相信2014无论是国际大厂还是国内厂商都将会为我们带来各具特色的设备,为广大用户带来了多样化的选择。
在苹果众多狂热的粉丝中,有一种粉丝最忠实。他们对于苹果iPhone的迷恋甚至可以称得上一种虔诚的信仰。不过,凡事都应该有度。这不,最近一位年轻的苹果粉丝,仅仅因为在圣诞节没有得到自己想要的iPhone,而把手中挥舞的叉子捅向了自己的父亲。
新年伊始,万象更新,可三星却迎来了一个不好的兆头。据《华尔街日报》报道,由于投资者认为三星在移动领域将出现增长乏力,因而三星在2014年股市交易首日(1月2日)每股股价下跌4.6%。这意味着,仅仅在一日内三星的市值便蒸发了80亿美元。
今日,搜狐视频宣布独家上线美国综艺节目《周六夜现场》,这也是该节目开播39年第一次正式登陆中国市场,也是搜狐视频在引进美剧之后再次将触及伸向了美国综艺节目领域。搜狐CEO张朝阳亲自为这档节目上线来站台,可见他对该节目寄予厚望。
此次事件小米官方的反应速度确实够快,用户能不能接受这个回复,对于具有极强营销能力的小米来说,不成问题。想一想,你会真的把辛辛苦苦抢到的米3退回去吗?
来往今日宣布将推出共同成长计划,出资帮助传统机构、线上线下商家、媒体和普通人,在移动平台上建立自己的“地盘”。该计划首期预算为2亿元,预计将帮助数万传统机构、名人、商家和创业者,拉动用户参与,成为移动平台上的“大V”。
天猫魔盒独有便捷的支付系统,并没有之前所想象的没有用处,相反在大屏上查看购物车、优惠券,让人感觉非常的舒服体验良好。而在线教育功能,在智能电视上的优势体现得淋漓尽致,对于有学生或者幼儿的家庭,这一种舒畅的学习体验更加惹人喜爱,且在天猫魔盒中支付更加便利。未来有很大发展潜力
从30日晚间开始,单机游戏网站3DM无法访问,创始人及站长宿菲菲在微博中表示,12月31日下午,3dmgame.com已经被政府部门暂时停止解析,全部相关页面都无法访问。对于具体原因,宿菲菲表示目前不便透露,称不希望进一步扩大事态的严重性,所以不能公布原因。不过目前网站正在想办法协调,希望3DM能够躲过此劫难。
岁末年初,最宜辞旧迎新。老牌科技新闻网站AllThingsD今天开始关站,域名跳转至同一集团的媒体华尔街日报网站。德高望重的新闻人莫博士和 Kara Swisher 带领AllThingsD 原班所有编辑团队创办新网站 Re/code。
据了解,仅成都每月就有几十款网络游戏研发完成,而手机单机游戏却被很多中小团队忽视。相对来说,单机游戏虽然盈利能力较差、产品生命周期较短,但CNNIC的数据表明,单机游戏现在仍旧占据半壁江山。而现代人由于工作压力以及生活节奏的加快,休闲和解压类的小游戏倍受欢迎。数据表明,多数人每天玩游戏时间在1小时内,大家更偏向简单易上手的游戏。
对游戏行业而言,2013年是伟大的一年,对于即将到来的2014年,日本游戏开发者们希望做些什么呢?日本杂志Famitsu周刊就该问题采访了100名日本游戏开发者,我们选取了其中一部分内容发表出来。
其实只能算是坑了真正的发烧友,这真是个极大的讽刺!对于他们来说,很早便知道两者的区别,以为拿到手机后可以通过解锁获得更多的LTE制式功能。因为支持LTE的话移动用户就能拿着4G卡体验4G网络,现在换了不支持4G的MSM8274,只能使用联通3G以及HSPA+网络。
亚马逊似乎有一种“化腐朽为神奇”的能力:即使是关于自己的负面新闻,也从中透露出对自己有利的信息。起码会让人有这种感觉:“这是一个十分强大的匪徒,千万不要去招惹它”。