Vector Unit与特斯拉工程师合作,确保其游戏可以进入汽车的物理转向和制动系统。
夹在中间的中型游戏公司没有重大的热门游戏知识产权,没有规模优势,营销与基础设施成本却更高。最重要的是,大型的游戏公司不希望为获得中型公司而承担所有的费用,相反小型独立工作室被收购的可能性更高。中国和美国是排名靠前的两个收购者。
你可能知道小霸王游戏机,知道俄罗斯方块、超级玛丽等一系列伴随我们这一代人成长的经典游戏,而千禧年后出生的这一代人可能只知道水果忍者、愤怒的小鸟了……游戏在不断发展,我们不知道的是,在更早的年代,还有一批“粗糙”的游戏推动了日后游戏产业的发展。