这些投资者过去一直是一些非常有趣的初创公司的幕后推手,而且他们并不害怕投资游戏。
通过使用重启世界这款平台,一个普通开发者,不必再为引擎、工具包付出学习和使用成本,通过2-3小时的视频学习后,一个人也能在2天内做出一款3D游戏。
我是我所了解的最穷的游戏开发者之一。我已经独立了近九年了,但是我仍然很穷,所以我已经达到了讨厌花任何一分钱的地步。作为最“抠门”的开发者,我告诉大家,制作一款不太精美的Xbox游戏也至少需要将近5000刀的成本。
游戏开发失败的原因当中,有很大一部分是由于领导和投资方横插一杠对游戏开发指手画脚导致的。对游戏的完成品说:“这里这么改一下好么”这种样子。为什么会有“横插一杠”的出现,为什么会对最终作品造成伤害?就让我们对这类情况稍作分析吧。