尽管索尼PlayStation 4游戏机销量刚刚突破了1000万台大关,但这一成就似乎太过意外,就连该公司全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)都不知道究竟是何原因促成了这款产品的热销。
微软宣布将于今年6月9日正式推出“无捆绑Kinect”Xbox One。这意味着,Xbox One在正式发售半年后,终于在价格上“回落”到和PS 4同一起跑线(399美元)。有意思的是,此前微软官方曾公开宣称,Kinect是Xbox不可分割的一部分,将坚持捆绑销售。
作为主要市场日版PS4的发售日期延迟支2月22日。但却反超一年前发售的Wii U,同期发售的美国微软的家用游戏机“Xbox One”则被远远地甩在了后面——次世代游戏机PS4成为世界霸主。虽然开了个好头,但游戏软件不足问题解决之前很难确定稳固目前的地位。
据国外媒体的报道,市场调研机构NPD的最新数据显示,索尼的新一代游戏主机PlayStation4今年1月份在美国地区继续保持强劲的销售势头,截止到2月8日,PS4的全球销量已经超过530万台,索尼曾预计PS4在今年3月财年结束前的全球销量将能达到500万台,很显然,索尼已经提前实现了这个目标。
作为同一代游戏主机,PS4与Xbox One的架构类似,但是索尼拥有更好的硬件设计能力,让PS4在性能方面拥有小幅优势。
在北美地区迎来发售的,在美国及加拿大地区发售首日销量便突破100万台的PS4,最近却收到各种故障反馈,此前对于故障的原因尚不明了。目前SCEA(SCE America)对于该故障已经在官网论坛上发布了紧急处置教程。
尽管PS4要到11月15日才在北美首发,但PSV的LIVE AREA系统更新到3.0版本后,却早早地添加了与PS4互动的新应用。该应用可以让玩家在家庭中的每个角落都可以用PSV进行对PS4的游戏操作及画面的输出。
PS4发售前三款作品封面公布,他们分别是《Knack》、《Drive Club》和《Kill Zone:shadow fall》