礼喔是一个能够随时随地赠送和收取好友心意的礼物社交工具,用户可以在线选购数十位国际资深买手和时尚编辑精挑细选的新潮、独特、体面的礼物。
本文作者是社交软件心跳的创始人钟甄,创业前担任腾讯战略合作总监。猎云网编辑君亦最早在业界报道了这款产品,在心跳冲到免费排行前50名后,钟甄写了一篇感悟,从个人经历到创业路程,作者的情感“干货”可谓倾囊相授,推荐创业者们一读。
黑白校园首次将分时理念注入到校园社交平台中,图片帖、文字帖全面支持,白天早7点到晚9点是“天使”时间,而从每晚 9 点到次日 7 点,整个产品会进入“黑夜”状态。
咕咚从2010年开始切入可穿戴设备领域,推出了第一款运动监测产品“咕咚健身追踪器”。在获得盛大2000万元人民币的天使投资后,2012年,咕咚针对智能手机用户推出运动工具APP“咕咚”,尝试基于移动互联网的社交模式。
求介绍是一款基于通讯录的熟人交友APP。通过朋友的朋友牵线搭桥,成全身边的单身朋友。猎云网编辑在注册后发现,若通讯录无人使用此款产品的话,二度好友关系匹配目前看还是鸡肋。其实不难看出,多数的社交产品并不是死于产品模式或新颖度,反倒是多数都在运营上栽了跟头。
最近移动互联网还算风平浪静,没什么大风波,不过360手机助手的新版本还是掀起了一点很多波澜。他们这个3.0新版本有个昵称叫“社交版”,里面有4大社交分发模式。我想对老周说:360要玩社交分发,要不再想想,这注定会遭到腾讯的围堵,真的想明白了吗?
目前,哎呀对于女生和男生端是两个不同的产品界面,女生端可以发布愿望,男生端则不可以。女生端可查看周围男生,男生端则也是不可以。并且为了防止男生用户“过度”骚扰,女生的愿望都可以选择时效性,到期之后愿望消失,同时女生端看到自己不喜欢的人,可以选择拒收。
一款成功的产品不是你功能越多越全就好,功能再多没有人用、没有内容等于白搭。用户体验不是简简单单的增加几个功能,创业者们不要贪心,先把基础的功能服务做好,再慢慢去培养用户习惯吸引有特色的固定用户群体。
次元是一款二次元文化的移动应用,也是专属于二次元众的SNS社交应用。二次元众在这里分享动漫图片,发现更多好玩有趣的次元空间,结识趣味相投的人群。
外界对比邻贴上过“电爱神器”的标签,对此刘进龙解释,社交产品难免不被人贴标签,但我们更提倡的是陌生人交流。我们至今都没有在产品里引入LBS的功能,就是避免别人把我们自定义。社交就是纯社交,不要引入到线下,合理的畅所欲言,没有负担才是我们想要的。
萤火虫要做基于兴趣的活动社交平台。但目前来看,它更偏工具属性。解决的是发现活动,推送活动的服务。是一款智能的活动推荐助手。在注册途中用户可以勾选感兴趣的活动频道,基于用户兴趣标签分析推荐附近的活动。允许用户一键分享活动和发邀请函给朋友。
弱关系社交被微博统治,强关系社交被微信和QQ掌控,移动社交领域是否还有创业公司的生长空间?陌生人社交也许是整个移动社交版图中最后的盛宴,谁能抓住这个最后的机会,谁也许就能成为下一个“微信”。
目前来看,这种擦边球经济在明白人眼里还是拿他们当娱乐看待,但极端的屌丝是把这种产品当事业来看,挣快钱的行业,注定没有沉淀。用户逃离比邻,下一个会是陪我吗?但还是要说一点,或许在逃离之前,陪我会先火。
貌似你读下来,还是不知道刘平为什么做招聘,现在给个统一的回答,游戏招聘只是切入点,有了游戏行业的企业有趣招聘视频,用户可以转发,评论,求职,形成社区氛围后,做转型,也就是招聘切入,视频引流,引导评论,转发氛围,形成社区,最后做到中国LinkedIn版的Youtube。有人会说了,为什么不直接一开始就去做。为什么,因为太小,上来就做这个会被轻易拍死。
Whisper CEO:这是社交网络未来的发展趋势。在Whisper所构建的社交网络中,人们可以不再汲汲于光鲜的形象管理,而是真正地去了解其他人。传统社交平台上人的形象太单一,而Whisper展现真实。