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早在2013年初,我曾说微型游戏主机的时代已经来临。技术宅们总爱追究OUYA,GamePop、GameStick、Mojo,还有各种Android系统的廉价开源游戏机到底意味了什么。或许它们代表着一些我们尚不熟悉的全新的东西,并保证了应用商店在电视领域的经济和游戏开发商的自由。可悲伤的是,两年过去了,微型游戏主机竟已被人们遗忘。这两年里到底发生了什么?