由触控科技主办的“2016年Cocos春季开发者大会"于3月31日正式举行,猎云作为特约报道媒体参与了此次活动。
苹果在推出iphone6s的前夕,已将3D“悬浮”手势控制触控技术申请专利,该技术通过多种传感器和补偿手段来实现3D“悬浮”手势支持,扩展了人机交互手段。
在2015年GDC(全球游戏开发者大会)期间,Epic的虚幻引擎4宣布免除授权费。Valve则宣布最新开发的Source 2引擎将免费面向开发者放出试玩。而移动引擎公司Unity的Unity5也推出了免费的个人版。陈昊芝表示,今天全球引擎的免费潮证明了4年前触控选择免费开源策略的正确性。
触控未必会仅仅用手游公司的概念“包装”上市。一个接近投行的人士告诉我们,除了自研游戏和发行,触控更好的资本“故事”在于它Cocos2D-X游戏引擎目前在手游市场垄断的地位,以及从底层技术到社区、以及游戏与发行等手游生态链的“移动娱乐平台”。