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2012-12-01 游戏“统治”App市场经济

近期BI Intelligence发布了一份针对移动游戏市场的报告,这份报告针对目前移动游戏市场的现状、游戏用户做了研究,并分析了移动游戏的成功定价、业务模式和货币化策略,并提出了这一市场的未来发展前景。供游戏开发者参考。

以下为这份报告的摘要:

1)移动游戏表现极为活跃:

伴随着社交网络的发展,移动游戏软件已成为“消费”最大的移动应用软件。根据comScore数据,美国移动游戏用户(在其手机上面玩游戏的用户)在所有移动用户中的占比已由2009年9月时的21%增加至今年5月份的34%。

2)移动游戏软件数量的大规模增长:

许多移动游戏用户并非传统意义上的“玩家”。移动设备将游戏带给了广大用户,从而使移动游戏数量在过去年两年中出现了近20倍的增长。

3)游戏“统治”着目前智能手机应用软件经济:

近期,通过对苹果iPhone手机 App Store的调查发现, 在排名前200款付费应用软件中 ,55%都是游戏软件。在排名前200款免费应用软件中,这一数字为33%。

4)移动游戏市场充斥着巨大的挑战和机会:

在移动游戏市场,尽管具有大批潜在客户和出现了诸多成功的范例,但移动游戏的营收还是不足,前者(机会)的原因是移动游戏成本降低,后者(挑战)的原因,跟网页相比,社交游戏在移动设备上的货币化情况更糟糕。

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