• 23
Vine创始人推出新应用Byte,脑洞大开的移动创意工具
统计 阅读时间大约5分钟(1992字)

2015-07-01 Vine创始人推出新应用Byte,脑洞大开的移动创意工具

Byte是一套开发工具,也是一个社交网络。更关键的,它是一个游乐场:如果Vine是用约束压力来激发用户的创造力,那么Byte就是要打破人们以往对约束的观念,从一片混沌中发现惊喜。

猎云网7月1报道(编译:小白)

多姆霍夫曼成长与软件发展早期,年轻的时候免不了花了大把的时间在制作稀奇古怪的程序上。在那个年代,可以用到软件工具有:初级编程软件Visual Basic,网页制作Dreamweaver,和任天堂上用来绘画和制作音乐的Mario Paint(马里奥绘笔)。这些早期的工具造就了一批单纯以兴趣爱好为目的的黑客。当霍夫曼开始用这些软件制作自己的程序时,他的热情一发而不可收。霍夫曼的热情最终造就了Vine,一个记录6秒视频的应用,由霍夫曼和鲁斯尤苏波夫、科林克罗尔三人共同开发设计。Twitter的高层尤其喜欢他们的产品。根据报道说在Vine公测之前他们就迫不及待地以3000万美元的价格买下了Vine。

继而Vine名声大噪,成为喜剧、音乐、体育视频片段和其他一些事物的热门平台。但是霍夫曼自己却在2013年秋季离开了Vine,然而他本人对创作工具的热情从未减少。霍夫曼注意到他的14岁弟弟似乎除了智能手机很少使用电脑。于是他开始思考是不是可以把年轻时用过的那些创作工具整合简化成某个适用于iPhone的应用。

byte

Byte,一个在iPhone手机上前途无量的移动应用应运而生。6月30日Byte开始正式内测。(按照计划,该应用会在7月末与公众见面;Android版本会在年内稍晚推出。)Byte是一套开发工具,也是一个社交网络。更关键的,它是一个游乐场:如果Vine是用约束压力来激发用户的创造力,那么Byte就是要打破人们以往对约束的观念,从一片混沌中发现惊喜。

 

丰富便捷创作功能

Byte的基础结构并不陌生。和之前的Vine或者Instagram相似,上面有关注好友的作品提要,好友动态,和个人信息页面。还有一个火箭形状的功能键,点击后可以浏览各种内容的主题集。

但是Byte的核心内容是创作工具,你会在打开应用的时候发现界面底部有一排功能键。在这排功能键的正中央就是创作工具合集,点进去之后你会看到一个随即选择的渐变色作为你的画布。再点击画布会弹出一排工具栏。在右下方是相机功能键,拍摄照片后插入到你的作品里。与Snapchat相似,Byte为用户准备了丰富便捷的工具,用手指随便点击就可以完成文本添加和涂鸦等修改操作。

Byte上的另外一个原始功能是“音频”功能,允许用户在作品中插入原创的合成迷你音频。你可以在不断地尝试和修改中创作作品,根据网格线位置插入表情符号。这个功能创意来源于马里奥绘笔的创作。马里奥绘笔从游戏的角度来说,它的设计初衷是为了表达宽容。“没有尝试就没有任何收获。”霍夫曼说道。

byte1

然而Byte最值得夸耀的工具仍是电脑——允许用户从外部应用导入各种各样的图片、文本和模因到你的Bytes上的应用加载器。比如一个名为Trendy的应用引入标题新闻;Drizzy可以添加与Drake有关的引用和图片。

应用中的内容是随机选择的,但是你可以不停地左右翻页选择你想要的内容。以及在电脑上还将有更多的选择:霍夫曼希望让开发者通过API定制自己的Byte应用。

当我制作第一个Byte作品时,我上传了一张自拍照,然后加了几张循环播放的海豚游泳动图,又写了一段“海豚聚会”文本,用“魔法棒”工具我给文本加了一点烟花特效,使它看上去更加酷炫。成品看起来不堪入目,但我对所有的这些功能却是无比满意。

就算是已经完成的Byte作品,你依然可以恣意发挥创作,你可以把原来的作品拆得四分五裂,然后再加入自己的元素。你可以分享到Instagram、Vine或者互联网上,或者保存到相机图库。霍夫曼表示,Byte上还有其他更多有意思的功能,比如“blocks”——使用和音乐功能差不多的网格交互界面在Byte中引入编程功能。

 

两大亮点创意Byte的未来发展

Byte和极度简单单一的Vine有很大的不同,但是霍夫曼仍旧表示这两个应用之间有着根本的联系。他说,Vine的故事叙述方式跟时间有关,而Byte则与空间关联。“大多数人不怎么习惯使用软件来安排事情,而且大多是事情也不怎么容易用软件来做安排。”

关于Byte,这里还有几个十分特别的创意。一个是应用之间的界线,他们所创造的媒介越来越模糊。而Byte则代表了一股将模糊进行到底的力量。“一个完美的用户交互界面是精心设计,且由多种颜色组成——这是从传统的电脑上发展而来的,但是手机而电脑不一样,很难达到一致的效果,”霍夫曼说,“这是图形用户界面所能达到的极致。但没有理由就此认为用户界面就不能成为创作媒介。”

byte3

另一个极好的创意与空间有关。Byte背后的9人开发团队,先前融到一笔不错的投资,最近又开始考虑把Bytes的作品3D化。“我们的终极目标是3D,”霍夫曼说。3D的实现,首先从人们在手机上玩转空间开始,但是同时他们也希望这项技术可以及时地扩展到其他的硬件。

如今,大多数的创作工具在移动设备上很难找到大量的用户群,即使这些工具来自声名赫赫的开发者。比如Super,由Twitter的合伙创始人Biz Stone开发的一款小清新明信片制作应用,已然淡出人们视线。Mixel,一个允许用户从互联网导入图片以及把自己和其他作品糅杂在一起的拼贴画制作应用,因为无人问津而走向倒闭的厄运。Byte总是让我想起另一个于去年推出的网站NewHive,同样是主打无约束的创作分享。与Byte类似,NewHive是一个五彩斑斓的涂鸦世界,布满了文本、动态图片和模因等等元素。但是虽然发布在NewHive上的作品多数都赏心悦目,然而它的用户到底有多少我们并不清楚。(根据Alexa的数据追踪,NewHive的网站排名在10万名之外。)

不过,霍夫曼诚恳地表示他对Byte的期望十分现实。“我们不期望这个应用能在一夜之间红遍全球,”他说,“我们更愿意脚踏实地的逐步发展。”不管未来如何,Byte都值得我们关注。传统的桌面创作工具向移动端的迁移是一个缓慢的过程,其结果也越来越超乎人们的预料。

source:TheVerge

想了解更多创业创新知识,快添加猎云网微信公众账号:ilieyun

1、猎云网原创文章未经授权转载必究,如需转载请联系官方微信号进行授权。
2、转载时须在文章头部明确注明出处、保留官方微信、作者和原文超链接。如转自猎云网(微信号:lieyunjingxuan
)字样。
3、猎云网报道中所涉及的融资金额均由创业公司提供,仅供参考,猎云网不对真实性背书。
4、联系猎云,请加微信号:jinjilei
相关阅读
推荐阅读
{{item.author_display_name}}
{{item.author_display_name}}
{{item.author_user_occu}}
{{item.author_user_sign}}
×