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盛大游戏一季度净利润3910万美元
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2013-05-23 盛大游戏一季度净利润3910万美元

盛大游戏发布2013年第一季度未经审计财报。财报显示,盛大游戏第一季度净营收为人民币10.846亿元,环比增长0.3%,较上年同期下滑21.9%;归属普通股股东的净利润为人民币2.449亿元,环比增长14.5%,较上年同期下滑27.3%。

北京时间5月23日消息,据国外媒体报道,盛大游戏周三发布了该公司2013年第一季度未经审计财报。财报显示,盛大游戏第一季度净营收为人民币10.846亿元(约合1.730亿美元),环比增长0.3%,较上年同期下滑21.9%;归属普通股股东的净利润为人民币2.449亿元(约合3910万美元),环比增长14.5%,较上年同期下滑27.3%。

2013年第一季度非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点

净营业收入为10.85亿元人民币(1.73亿美元),去年同期为13.89亿元人民币,上季度为10.82亿元人民币。

毛利润为7.13亿元人民币(1.14亿美元),去年同期为9.00亿元人民币,上季度为7.28亿元人民币;毛利率为65.8%,去年同期为64.8%,上季度为67.3%。

运营利润为3.36亿元人民币(5360万美元),去年同期为4.93亿元人民币,上季度为3.51亿元人民币;运营利润率为31.0%,去年同期为35.5%,上季度为32.4%。

归属股东的净利润为2.75亿元人民币(4390万美元),去年同期为3.82亿元人民币,上季度为2.49亿元人民币。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.02元人民币(16美分),去年同期为1.36元人民币,上季度为0.92元人民币。

2013年第一季度美国通用会计准则(GAAP)财务要点

净营业收入为10.85亿元人民币(1.73亿美元),去年同期为13.89亿元人民币,上季度为10.82亿元人民币。

大型多人在线(MMO)游戏收入为9.76亿元人民币(1.56亿美元),去年同期为13.61亿元人民币,上季度为10.52亿元人民币。MMO游戏收入季度下跌的主要原因是(1)第一季度受新年和春节等季节性因素影响而导致的用户活跃度降低,以及(2)预期中的《永恒之塔》收入下降——用户在等待2013年4月《永恒之塔》4.0新资料片的推出,因此在老版本中的参与度减弱。

手机游戏收入为1.07亿元人民币(1700万美元),去年同期为零,上季度为820万人民币。手机游戏收入的季度增长主要来自于2012年12月在韩国上线的《百万亚瑟王》的全季贡献。

其他收入为170万人民币(20万美元),去年同期为2830万元人民币,上季度为2200万元人民币。其他收入的季度下跌主要是由于本季度中国地区广告相关收入的减少。

毛利润为6.97亿元人民币(1.11亿美元),去年同期为8.74亿元人民币,上季度为7.08亿元人民币;毛利率为64.3%,去年同期为62.9%,上季度为65.4%。

运营利润为2.98亿元人民币(4750万美元),去年同期为4.36亿元人民币,上季度为3.07亿元人民币;运营利润率为27.4%,去年同期为31.4%,上季度为28.4%。

归属股东的净利润为2.45亿元人民币(3910万美元),去年同期为3.37亿元人民币,上季度为2.14亿元人民币。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为0.90元人民币(14美分),去年同期为1.20元人民币,上季度为0.78元人民币。

2013年第一季度中国地区游戏运营数据

中国和海外地区MMO游戏

受前文中提到的季节性因素及预期中的《永恒之塔》数据下降的影响,

本季度平均月度活跃用户数(平均MAU)为1880万,较上季度下降2.1%。

本季度平均月度付费用户数(平均MPU)为340万,较上季度下降1.2%。

本季度所有MMO游戏每个付费用户平均每月贡献收入(ARPU)为93.0元人民币,较上季度下降5.6%。

中国和海外地区手机游戏

本季度日均活跃用户数(平均DAU)为30万,上季度为4万,季度增长637.6%。

本季度所有手机游戏每个活跃用户平均每日贡献收入(ARDAU)为3.9元人民币,上季度为2.2元人民币,季度增长80.2%。

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