猎云网1月16日报道 (编译:Panda)
猎云网注:当你看好莱坞刺激的大片时候,或是玩一些劲爆的游戏的时候,你是否也像我一样想化身为主人公,想设身处地的体验这些不可思议的场景呢?去年,三星和Oculus公司联合推出了虚拟现实穿戴设备Gear VR,它让我们离虚拟现实的实现又进了一步。但是,作为一个新生的科技产品,有它的新意,自然也同时伴生有一些不可忽视的缺点。未来,我们的期待的虚拟现实究竟会以怎样一种方式呈现呢?让我们来听听作者的分析吧!
虚拟现实是一个很难评估的东西。当你盯着屏幕,你会看到一个被放大的世界,它真实地环绕在你的周围,并且会遵照你大脑的指令做出相应的变化。这样的话你想不留下深刻的印象都难。但更难想象的是,它基于的技术十分简单:市场上几乎所有的“虚拟现实穿戴设备”都不过是一个专有陀螺传感器和一副目镜的移动手机屏幕。但是当类似于三星和Oculus公司推出的“虚拟现实穿戴设备”这样的产品问世,你不能将其简单定性为像是手机或是笔记本电脑的东西。Gear VR是一个价值200美元的玩具,另外需要额外配备一部价值700-800美元的手机,这里面孕育着一个革命性的新媒介。所以说真正的问题不是你现在该不该买Gear VR(因为你本来就不该买)。我们需要研究的真正的问题在于它的创意背后蕴藏的未来发展。
Gear VR这款“虚拟现实穿戴设备”或许只是一个早期的实验品,它成功的使虚拟现实成为一种随时都可以进行的事,尽管它包含了许多硬件。用户必须把Gear VR附带的micro SD卡插入GALAXY Note4手机中,因为这款产品需要NOTE4作为显示屏才能提供相关的体验。插入卡之后,你会发现头盔铰链上安装有一个微型USB接口,这时你需要把Note滑动锁定到这个位置。在头盔的上部装有一个塑料屏幕,但这似乎纯粹是为了满足审美的需要,通常最后一步是将手机拿开。
只有你连接到相应的硬件,你才可以启动Gear VR应用,Gear VR应用是自启动的。不过,你需要安装一个固件更新来使之运行。你不能在VR中设置应用,你必须手动创建一个用户账户,完成这步之后,你就会第一次进入到虚拟现实界面,同时开启Steam平台的大屏幕模式或一些家庭控制平台。界面上有一个图书馆,一个商店和设置面板。通过设置面板你可以调整头盔的位置,也可以打开Note的相机来看看VR之外正在发生的事。
如果你愿意,你可以连接蓝牙控制器;实际上,这个是用户强烈要求的,并且有一些游戏没有蓝牙控制器就玩不了。然而,实现交互的默认方式是通过头盔右侧的触摸板,当你通过移动你的脑袋的方式做出指示后,触摸板可以检测到你的叩击。使用Gear VR时,你看起来就像陷入深思一样,并且同时在持续按摩你的太阳穴。这种场景并不只是在玩游戏时才会发生,但是也没有完美的解决方案。至少在你的胳膊感到酸痛之前,这是一个巧妙的替代移动鼠标或刷屏的办法。
当然了,当你使用时会遇到很多故障,这会提醒你正在使用的不过是一个昂贵的测试产品。当有人给你发信息或是电子邮件的时候,Gear VR应用会提示你,但所谓的提示就是在屏幕的中央会出现一个丑陋的灰色框,就像烦人的系统更新一样。通常情况下,超不过一款高端游戏的时间,你的Note就没电了,但有一次仅半小时我的VR就过热了。Gear VR的界面能满足你的仅仅是玩游戏,除此之外别无是处;不能打字,不具备搜索功能,也不能和你的手机实现交互。
更重要的是,你也不能通过Gear VR做什么事,它的内容很有限。虽说每周都会添加新内容(不久前Gear VR添加了“神庙逃亡”这款游戏,此后三星的Milk Music网络电台应用也上架了),但是即便这样,你也不过只能找到几十款应用。开发者直到2015年才能收费,所以他们很多都选择只是包括游戏演示而不是提供整个游戏。像Oculus影院这样的应用,你只能在虚拟现实环境中播放你自己的电影文件。但是对于依赖于Netfix和其它流媒体服务的用户,他们就没法使用这些应用。很明显,这样的话三星和Oculus公司实际上是在阻止用户购买Gear VR,并且他们的做法是正确的。
尽管我提到了Gear VR的很多缺点,但它的性能仍优于市场上其他的VR系统。首先,我指的当然是VR眼镜,VR眼镜的功能十分强大并且特别好操作,但是它需要奉献和无尽的修补。但相比于其它的移动穿戴设备,它仍具有很大的优势。VR眼镜由软材料制成,平衡性能非常好。通过调节VR眼镜的带子和齿轮,你可以改变聚焦点。因而从人体工程学角度来看,VR眼镜要比Google Cardboard好很多。相比之下,像卡尔蔡司发布的虚拟现实眼镜VR One并不局限于一款手机。三星和Oculus公司在创造用户无缝体验方面下了很大功夫,通过触摸板界面和现实的无缝对接,当然你在玩游戏时也无可避免地会体验到晕动感。尽管Gear VR的目录相对有些空,但是它为我们很好的展示了我们未来利用虚拟现实的可能方式——无论是好还是坏。
Oculus和三星公司大肆渲染Gear VR的便利和轻便,但老实说,反驳这一说法最有利的证据就是Gear VR的尺寸。我可以把这款泡沫质的穿戴设备放到一个文件包中,我可以带着它去和朋友吃午饭,当然圣诞假期也可以带着它。但是,这感觉就像带了一个又大、又笨重并且还带有塑料外壳的滑雪护目镜,它让人感觉并不是正常人该有的东西。不幸的是,在我们可预见的未来它也很难变小,Oculus公司的终极目标是使Gear VR成为像太阳镜一样的东西,而不是现在这样需要承受一个大手机的重量,并且十分占用空间的设备。
事实上,移动穿戴设备似乎在选择是成为休闲娱乐工具还是成为专用控制平台之间犯了难。Gear VR的屏幕分辨率不够高,因而不足以成为电脑的替代品,它的界面设计十分有限,长时间的游戏会使你感到恶心。所以它只是支持一些短片体验,街机游戏,和一些手机游戏的改编版,包括“古庙逃亡”和塔防游戏“来自火星的罗马人”。这些内容很适合在上下班时间打发时间,但是你几乎不可能获得身临其境的体验并且你还佩戴着笨重的设备。如果你想在纽约的地铁系统尝试蒙着眼,是注定会失败的。我原本以为在车中使用移动穿戴设备会抵消掉晕动感和机器使我产生的恶心感,但它仍然使我产生了头痛感。在拥挤的飞机上,我佩戴着一副超大的护目镜,并且还在有节奏的点头,我感觉自己像一个与世隔绝的白痴怪物。
在别人面前使用手机会被视为一种失礼的行为,佩戴这种虚拟穿戴设备就更过分了。和其它虚拟穿戴设备不同,Gear VR能让你透过它看到外面的东西。通过控制按钮,你可以打开照相机,但你仍会给别人留下与世隔离、无视、和粗鲁的印象。我穿戴着Gear VR在外面进行了短暂的尝试,令我感到惊讶的是,我竟没有登上《纽约时代》的专题。
然而,当我独自在家时,我发现自己迷上了其它媒体,它包括Gear VR界面无法处理的更长、更真实的游戏。更重要的是,手边的可穿戴式设备让我意识到我十分喜欢一心多用。并且我只有知道我希望某一样东西有多大的娱乐性之后,我才能在上面注入我全部的精力。我很乐意在我手机上花几个小时时间玩拼图游戏,但我是多么希望在我看电视或是和朋友聊天的时候也能玩啊!尽管Gear VR带有可视照相机设备,但我很难做到在做晚饭和吃晚饭时能同时观看虚拟现实电影。别管Gear VR添加了多少部电影,如果让我在独自欣赏“星际穿越”和同男友一起看并且可以看到他之间做选择的话,我会毫不犹豫的选择后者。
尽管对于虚拟穿戴设备来说,屏幕分辨率和精确的运动追踪仍是难题,但是在从前,虚拟现实十分糟糕的缺点,比如说视野呈管状,极端落后,并且它的价格还十分贵,还好这样的时代已经过去了。现在,我们甚至开始设计它需要配备什么样的用户体验—Gear VR短短的目录中充满了很多好点子,从体验畅游我们的太阳系到3D立体动作游戏。尽管如此,虚拟现实将以何种方式融入到我们的日常生活,这件事仍然不明朗。或者说三星和Oculus公司如何使Gear VR更好的适应我们的生活。价格和尺寸是其明显的问题,但我们也需要明白如何使这种沉浸式体验更更值得一试。那些需要全神贯注的复杂的益智类游戏让我看到了Gear VR的价值;那些研发者创造的令人难以置信的场景也让我看到了其价值。但是,只有那些不可忽视的大事件才可以标记一个时代。至少,当你戴上虚拟现实眼镜的时候,人们知道你佩戴它是有目的的。
Source: TheVerge