猎云网12月15日报道 (编译:Didi)
面对这一年后的Xbox One,猎云网编辑君已经按捺不住激动的心情要为它叫喊了:各位大壕小壕们,是时候去买一台游戏机显示自己的任性了,Xbox One绝对是一个最佳的选择!
这是大约一年前发行的游戏机,同时也是微软发布的第三款家用电子游戏机。微软也挖掘出了它的价值,一方面,就像它最初的承诺——将电视和家庭娱乐融合在一起,让人们在与家人在一起得到更多的欢乐;另一方面,Xbox One是一个很不错的游戏机,因为它几乎可以满足任何类型的玩家,可以称得上是游戏界的“藏书馆”。
你确实很难在Xbox One和PS4中选择,因为他们有相似的价格和性能。但如果你足够任性,就是想知道Xbox One升级到什么程度,那就去买一台回家吧!Xbox One ,Wii U和更新后的PS4都是你值得拥有的电子游戏机。
一年前,我对微软Xbox One的野心褒贬都有。从本质上讲,我们更应该将它称为“设备”,而不是“游戏机”,它的目的是为了作为一个强大的框架将一个家庭团结起来,统治客厅里的一切。只需我们按下一个按钮或者说出一个字,Xbox One就会带你在游戏、电视节目、电影、体育节目或者Skype之间穿梭自如。
当时的问题是Xbox One有太多他们本不应该有的功能了,每一处的小失误或是小挫折都像是大BOSS的致命弱点一样,其中任何一处都会是用户用其他款游戏机代替Xbox One的“致命原因”。Xbox One并没有如微软所想的,达到一个革命性的融合设备的境界。它更像是一款拥有疯狂的幻想的游戏机,但它并不清楚自己是否实现了作为一款游戏机应有的核心功能。
去年5月,六个月没日没夜的游戏生活后,我对它的信心掉到了最低谷。我认为Xbox One丢掉了它最基本的东西。微软高层的意识转变可谓是在Xbox One上体现的淋漓尽致。多亏了Kinect体感器的性能(我现在认为这是他们之前附加的小把戏),操作系统看上去还算得上是不错的。我关掉了“临时”多画面多任务功能,因为这会让画面迟钝,而且我感觉这项功能没什么必要。至于游戏…游戏是很强大的,但是在那个5月,并没有多少游戏啊…!
就在今天,Xbox One推出一年后,它还没有达到它刚刚发布时许下的承诺——改变世界!然而,作为一个游戏设备,它却取得了显著的进步,尤其在过去的几个月里,我估计它的性能也大大提高了。如果说5月的Xbox One还是处在变化当中,那么11月的Xbox One可以称得上完美!
惊喜中不失经典:终于是让人满意的游戏机了
在2014年的大部分时间里,微软都在将Xbox One重新定位为纯粹的游戏设备。有了思想上的领导,今年的一件乐事就是看微软如何逐步改善它,缓慢但稳定地升级他们的操作系统,其中大部分改善是专门设计来提高玩家游戏体验的。
每一两个月,Xbox One就会有一次更新,在首次发行时就将给用户一个预览程序,并让所有用户注册,最终会通过此程序将更新推送给用户。这种方法非常适合微软,这样可以在他们彻底完成测试更新的同时确保每位用户的游戏体验。
Xbox One在刚发布时漏掉了几个软件功能,比如说耳机5.1音频的输出能力,更好的存储管理和在中断游戏时自由调节音量,但这些都已经添加上了。尤其是10月份的更新,其中几个更新内容深受玩家喜爱。
10月份的更新使它更容易在多任务之间转换,访问内置DVR或Achievement监测也无需Kinect的帮助了。它也彻底支持了DLNA(终于支持了!),从而能够使你的Xbox One能够作为成熟的流媒体。当然,支持DLNA并不是一个新特性,但将其纳入10月更新却是一个好消息!
Xbox One新添了一个并不夺目但却十分贴心的功能:睡眠功能。它可以将你正在进行的游戏暂停并进入睡眠状态,这就意味着当你暂停游戏并离开一段时间后,回来还是你暂停前的画面,而且无需加载哦!虽然它并不是Xbox One的招牌特性,但猎云网编辑君已经深深迷恋上了这个功能。
为了表示他们“游戏第一”的决心,微软在今年的E3展会上已经开始发行许多适配于该系统的游戏了。在所有改进中玩家们最关心的是,今年秋天,微软再次降价,此次将降至349美元。这个价格只能持续到假期,但标准价格399美元已经较发行价499美元是很大的降价空间了(比PS4的发行价格高了100美元)。
经典中不失新颖:游戏让其与众不同
并不难看出我对Xbox One是从失望到喜爱,这真的是最近才发生的:我在赛车游戏Forza Horizon 2和音乐游戏Disney Fantasia: Music Evolved中来回切换,我花费了很多时间在Xbox One上,我通过游戏库看到了许多我想玩的游戏,导致我总会在思考今晚我要玩什么游戏!
今年Xbox One的游戏库可谓相当精彩,尤其是今年的后半段,Xbox One已经出乎意料地有了跨平台游戏,比如说Wolfenstein: The New Order和Middle-earth: Shadow of Mordor,后者的精美画面简直可以说是新一代的游戏代表。我们还发现了两款很不错的动作RPG游戏:一款是暗黑3,另一款是Bungie公司的新模拟游戏Destiny,第二款游戏Destiny可谓是令人发狂的顶级游戏,在很长一段时间里,吸引了无数Kotaku员工。在这些大型游戏中,也有许多小型的个人游戏,比如说Child of Light和Super Time Force。
就在最近,Xbox One重做了一个经典游戏——侠盗车手5,其新颖的第一人称模式,让GTA的画面和游戏体验都变得更加顺畅。还有一款令人吃惊的恐怖游戏叫做Alien: Isolation,它需要使用Kinect体感让你在角落里偷看自己在游戏中的头部,接下来的画面是血腥的,因为你会看到外星人是如何屠杀你的。论游戏当然少不了使命召唤,使命召唤:先进的战争,不仅是近几代使命召唤中最出色的一款,游戏中还有数字化的Kevin Spacey。就在不久前,Xbox One又得到了令人兴奋的动作游戏Far Cry 4和完美的幻想RPG Dragon Age: Inquisition,后者正急切地想成为Xbox One真正意义上第一款史诗级的角色扮演游戏。在一系列大快人心的更新后,所有这些游戏都可以很好地在我们现在的Xbox One上完美运行了。
让我们暂停一下,试想:我和我的大多数同事玩这些游戏在PS4或者电脑上,并不是在Xbox One上,那么这篇文章会变成什么样呢?我有的时候就在想,是不是我和我的同事只是广大玩家中的特殊群体,无法代表所有玩家的喜爱倾向。毕竟,我们免费得到了许多游戏的副本,我们的偏爱也许会被先入为主。此外,尽管是PS4体积更小而且性能不错,但这些游戏在Xbox One上运行得也同样出色,他们是索尼的游戏,但他们也很方便转化为Xbox上的游戏。
今年,电脑游戏玩家已经延迟了几个前Xbox One游戏的发布,包括Ryse: Son of Rome and Dead Rising 3。电脑游戏玩家总会有最庞大的游戏库和最酷炫的游戏画面,但是,Xbox One相对较低的价格却不容忽视。也就是说,Xbox One已经成为一个强大的,完美游戏体验的游戏设备,独立于其他的竞争对手。
今年秋天我们有了许多很不错的Xbox游戏,每个游戏都会使Xbox游戏库与众不同起来。前面提到的Forza: Horizon 2(可能是我玩过最有趣的赛车游戏)和Kinect体感游戏Disney Fantasia(可能是我玩过最有趣的Kinect游戏),它在上一代的Xbox 360也可以玩,但它却在Xbox One上找到了自己的最终版本。射击游戏Sunset Overdrive是一个很有趣的游戏,虽然最初我们批评了它很多,但是这款游戏最后却给我们带来了许多欢乐。最后,Halo: The Master Chief Collection,几乎算是我所见过的最令人印象深刻的存档游戏,但现在应该还不是。虽然Halos 1-4每次都会有令人振奋的进步,但游戏中依然一片混乱,还有连接和功能缺失的问题。微软承诺给出一个大补丁来解决游戏中的问题,但考虑到The Master Chief Collection的重要功能体现在他们的阵容上,如果他们无法实现我到时会感到惊讶。尽管如此,他们暂时还没有交付。如果The Master Chief Collection有了补丁后,它应该会成为Xbox One游戏库中的瑰宝。
说到未来,2015年的前景几乎一片光明。2015年将会有Halo 5,这应该会让此系列的玩家为之疯狂,虽然我们对它知之甚少。还有其他的报道,包括Fable Legends,Quantum Break,Crackdown和古墓丽影,这些游戏都会被微软暂时独占,那么PlayStation玩家就没此福分了(虽然有点扯,但微软确实有优势)。但也有一些小型却不乏味的游戏将在明年秋季发布,例如Ori and the Blind Forest and Below。(我们希望其中一些游戏不会推迟到2016年,考虑到今年的情况,这个希望也许要落空……)
新颖中仍可更进一步!
即使Xbox One庞大的游戏库可以令人眼前一亮,但它仍有许多缺点存在。说到Xbox One的缺点,就不得不说到它的Kinect体感摄像,它已经被降级到和Xbox 360相同的规格,虽然它仍然是可以让你在你朋友中显得高大上的科技产品,但它似乎并不是Xbox玩家的必需品,功能也没那么有吸引力。而且,Xbox One还是不能问你是否确定切换到另一游戏,这就意味着Kinect可能听错你的指令,立即打开另一个游戏,随时有可能自动离开你正在玩的游戏。不仅如此,游戏摄录软件也需要大修,Xbox One仍然迫切需要截图功能。虽然修改后的快速接口会更容易使用,但它还像是在寻找自己存在的理由。
硬件本身还是一如从前,没有什么变化。Xbox One的手柄较Xbox 360的手柄有了一定的进步,但它的摇杆还是太高了,摇摇晃晃的,至少对我来说是这样的(有些人却很喜欢它)。远程独立出售媒体能够显著提高Xbox One的整体性,并且这也是我将Xbox One作为我的主要流媒体设备的原因。Kinect是电视机的眼中钉肉中刺,它的工作原理永远是引人注目的地方。虽然我很享受Xbox One的复古设计,但它实在是太大了,可以肯定的是,在不久将来,微软肯定会推出一款更小巧更时尚的Xbox,估计很快就会发布会了。
这一年里,我们一直在说这两款游戏机并没有准备好,因为没有足够的时间来升级。我们总是在期待这两种机型都会达到一个结果——最终都会成为值得拥有的游戏机。
我并不期待Xbox One在如此短的时间里出现在大家面前,如果你问我早在8月的时候,我对Xbox One有什么意见,我已经告诉过你们了,在过去三个月里,微软都在证明自己的信心,我估计他们的设备肯定会有所提升。
对于那些还没有入手新一代游戏机的玩家,Xbox One是否是一个有价值的游戏机呢?如果你已经在考虑买一个游戏机,现在是否是最佳的入手时间?
我真的比一年前更喜爱Xbox One了,甚至可以说自从三四个月前就开始了,我很开心我可以经常用我的Xbox One,主要是我可以一直做我喜欢的事情:打游戏!Xbox One在这一年里走了很长一段路,现在是时候掏出你的钱包了!