猎云网9月26日报道 (编译:皮皮)
Tangible Play日前宣布,他们已经筹备推出一款新的游戏Osmo。Osmo是一款将iPad应用跟实物玩具相结合给儿童玩的新型社交游戏。
Osmo的系统是非常复杂的但是使用起来很简单。你可以把iPad竖立起来,然后在它的镜头面前放一面镜子,这样镜头可以通过镜子识别到下面的物体。然后你可以把实体玩具放在iPad前面玩游戏,它的摄像机能够识别到这些小的物体。比如Osmo Words,众多可下载的应用之一,它就能够让摄像机识别放在面前的蓝色或红色的字母。
玩游戏时,你在iPad的屏幕上可能看到一幅有熊的画面。你可以迅速地用B-E-A-R四个字母拼写出来。但是你也可能猜错了,因为这个单词可能只有三个字母CUB,它所指的是那只大熊后面的幼崽。如果你猜错了,Osmo会记录下一次失误。如果你猜对了,屏幕上会出现正确答案的字母。
因为这些游戏富有创造性,教育意义而且社会认同,所以家长和老师都喜欢他们。同时这些游戏又是新奇有趣的,孩子也喜欢。
Tangible Play把Osmo作为教育产品推广已经融资了超过200万美元了。公司已经开始在超过2000所有过预约的学校里推广Osmo。作为一个教育产品已经是不错的成绩了,这也标志着Tangible Play成功地开启了把硅谷技术跟教育和游戏相结合的先河。
位于加州帕洛阿尔托的Tangible Play公司的总裁Pramod Sharma在GamesBeat的采访中说到公司即将推出MyOsmo。MyOsmo是一个在线平台允许任何人利用Osmo的系统设计新的游戏。这让玩家更好地发挥他们的创造力。
利用MyOsmo网站,你可以上传自己的图片和单词创建你自己的单词测试。这个过程非常简单,每个人都能成为游戏设计者,Sharma说。你可以用iPad拍下新的图片,然后立刻用那些图片在Osmo上玩游戏。Tangible Play宣称Osmo Words有一个初级模式能够让新手玩家(学前班的或者幼儿园的孩子)能够在进入更难的关卡前学会玩这个游戏。
“老师们可以上传他们自己的教学内容,使得教学更加简单。”Sharma说,“任何人都可以成为游戏设计者,就像任何人都可以用智能手机拍电影一样。成为游戏设计者的门槛越来越低了。”
在学校里做了广泛的内测以后,4个月前Tangible Play开始了它的预定活动。这项活动被数以百计的来自10个州150个学校的师生口口相传。Sharma说公司赢得比较好的口碑的新闻给这项预定活动极大的帮助。利用现在拥有的字母表,单词测试可以扩展到23种语言。
“Osmo的创作团队想要给这个游戏增添更多的创造性,让更多的内容,语言和教育课程加入到我们的平台上。我们希望客户们能够创造出自己的测试。”Sharma说,“这只是一个娱乐活动的开端,这个活动能够让父母,爷爷奶奶,孩子和老师都参与进来。”
2013年由Pramod Sharma和Jerome Scholler创立的Tangible Play公司是一个游戏公司。他们利用了人工反射技术使得iPad的摄像机能够识别各种形状和字母获得了很多利润。
Source:VB