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手摇游戏机?Panic宣布将推出一款名为“Playdate”的掌上游戏机
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2019-05-23 手摇游戏机?Panic宣布将推出一款名为“Playdate”的掌上游戏机

不过,硬件并不是Playdate唯一的卖点。

【猎云网(微信号:ilieyun)】5月23日报道 (编译:张璐璐)

以高端Mac软件闻名的Panic,近期开始进军游戏领域,比如热门游戏《Firewatch》和即将上线的《Untitled Goose Game》。与此同时,有消息称,这家开发商正在以一种非传统的方式拓展其游戏业务。近日,Panic宣布将推出一款名为“Playdate”的掌上游戏机。据介绍,这款机身小巧、明黄配色的游戏机与Game boy形似,采用黑白显示屏,配有物理按钮和游戏手柄。该游戏机由Keita Takahashi、Zach Gage等游戏设计师制作,预计将于2020年初上市。

该公司希望打造一款“截然不同的视频游戏产品”。仅从Playdate的外观来看,这一点它的确做到了。Panic的联合创始人Cabel Sasser认为:“黄色使我们的产品平易近人,友好得让人有些难以抗拒。”

首先,从硬件方面来看。它的尺寸非常小巧,大小为74*76*9mm,屏幕尺寸为2.7英寸,看起来有点像比例被拉伸的iPod Nano。尽管没有背光,但Playdate的显示屏可以反光。同时还配有两个正面A/B键按钮、一个十字方向键和一个侧面手柄。手柄并不能像想象中那样为游戏机提供动力;相反,它是一个独特的控制选项——你可以将它想象成一个可以无休止转动的模拟摇杆。

至于屏幕,Panic表示,尽管听起来非常低保真,但其实比想象中要高端一些:“从表面上看,可能很容易将屏幕与Game Boy等游戏的屏幕进行比较。但是Playdate的显示屏完全不同:无网格线、不模糊,清晰度和分辨率都很高。虽然感觉有点‘耸人听闻’,但它确实是‘高端’的黑白显示屏。”

尽管看起来比较简陋,Playdate还支持Wi-Fi、蓝牙、USB-C和耳机插孔。该游戏机在Panic自制的操作系统上运行,同时可以通过USB-C端口来充电(续航时间未知,但该公司表示前景非常乐观。)据悉,Playdate是Panic和瑞典Teen Engineering合作打造的,后者以优美的合成器而为人们所熟知,所以玩家对游戏机的质量大可放心。

不过,硬件并不是Playdate唯一的卖点。与购买游戏卡带或游戏下载不同,Playdate的硬件将与Panic所谓的“赛季”式游戏相捆绑。这意味着12款游戏中的每一款都是专门为Playdate设计的,并将会随着时间的推移依次发行。当玩家首次打开游戏机电源,即可访问首款游戏。之后每周都可以解锁一款新游戏。

虽然我们对游戏本身不是特别了解,但Panic已经组建了一支由独立创作者组成的一流团队,为这款游戏机设计体验。首款解锁的游戏《Crankin’s Time Travel Adventure》正是由Keita Takahashi设计的。该游戏的大致玩法是:

游戏手柄的效果类似于控制时间线的功能,玩家可以通过转动曲柄来让游戏的时间前进或者后退。玩家的目标就是让Crankin和Crankette约会,同时避开一系列不断增加的荒谬障碍——这些障碍不受时间控制的影响。Crankin能按时到达他的约定地点吗?(剧透警告:不能)

Qwop的设计师Bennett Foddy、The Last Rocket的设计师Shaun Inman以及Zach Gage(Really Bad Chess和Flip Flop Solitaire这类创意收集游戏的幕后推手)也参与了Playdate的制作。“在正式面市之前,这款游戏将会持续创造惊喜。”Panic解释道。只要解锁第一个游戏,玩家即可终身畅玩,Panic还表示会根据游戏机的销量举办更多赛季。

Playdate预计在2020年初上市,售价为149美元。感兴趣的玩家可留意今年晚些时候开放的预订。Panic方面仍在考虑游戏机将在哪些国家开放销售。

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