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以智力维度切入,IQZZ想打造一个通用能力的评估、提升和变现平台
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2018-01-12 以智力维度切入,IQZZ想打造一个通用能力的评估、提升和变现平台

让平凡的人展现自己的IQ长项,产生社会认同感。

【猎云网(微信:ilieyun)】1月12日报道(文/韩文静)

最近《最强大脑》第五季火热开播,百位选手的同台角逐也让节目在趣味性的同时多了一些刺激,人类对大脑极限的探索从来都没有停止过,大多数人知道IQ这个概念,却不知道自己的智商在什么水平,对IQ没有自我认知。

猎云网(微信:ilieyun)最近了解到的IQZZ是一个智力能力评估、提升和变现的平台,帮助用户对智力进行自我认知、锻炼提升,给用户实现自我价值的机会,未来还将切入EQ、FQ等维度。

目前有IQZZ有IQ测试、IQ能量树、IQ学院等板块,提供应用范围比较广的门萨智商测试,能给用户一个相对客观的智商测试结果,除了测试,用户还能在IQZZ玩规则简单的猜图游戏,依靠智力通关,后期平台还会提供动态游戏说明。

从数据反馈和产品定位来看,IQZZ的用户群体瞄准的是18到25岁的人,这和生理条件有一定关联,因为人在25岁之后智力一般不会有提升空间了。“绝大多数人知道IQ这个概念,但不知道自己IQ多少,没有认知就不会有提升。”IQZZ的 创始人杨杰表示,对IQ的认知只是一个需求,平台使用的门槛较低,用户有自我认知之后还能体验平台的智力提升游戏。

IQ5

公司一开始想做一款提高沟通能力的游戏,后来进行调整,想切入一个更有需求、更容易提升的维度,于是决定围绕IQ开发一款产品,从去年10月开始规划,12月份推出第一个内测版IQZZ小程序。目前用户数量有5000,每天进行分享的用户稳定在登陆用户的40%。

IQZZ的变现模式有三种,一是游戏的会员充值;二是内购,包括游戏的道具、装备、皮肤等等;三是广告的流量,这一种作为重点的变现途径。2018年公司的计划是做到100万用户,实现商业模式并产生利润。

“作为一个非传统的游戏公司,我们不做娱乐性的产品,IQZZ和市面上的游戏产品味道不一样,这让我们吸引了一批不重叠的用户。”杨杰表示,未来社会对专业能力的需求会下降,更需要人们的创造力和对客观事物的理解能力,通用能力应该得到重视。他希望把游戏环境变成训练环境,让人们在思考的过程中智力得到提升。

游戏行业同质化严重是一直存在的问题,仅“吃鸡”就好几款手游手游,除了人们原创的能力的缺失,资本驱动也使主流产品的竞争更加激烈。“我们不以娱乐为最终目的,让人不断地学习、提升智力才是我们想做的事情。”杨杰希望IQZZ能让平凡的人展现自己IQ的长项,产生社会的认同感,实现自我价值。

杨杰是一位连续创业者,曾做过游戏工作室和咖啡厅,目前正在寻求天使轮90万的天使轮融资,计划出让5% 股份,用于产品的优化。

 

项目:IQZZ
公司:武汉来娱科技有限公司

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