【猎云网(微信号:ilieyun)】11月8日报道 (编译:可芮ccino)
今日早晨,Snap 2017年第三季度收益报告出炉,颓势不减,不仅未能实现营收目标,新用户也只增加了450万。本季Snap供营收2.079亿美元,每股亏损0.14美元,此前的预测是营收2.37亿美元,每股亏损0.15美元。目前,Snap共有1.78亿日活跃用户,用户季度增长率为2.9%,而今年第一第二季度分别是5%和4.2%,因此本季也是有史以来最低点。分析师此前对用户数量的预测为1.8亿。
盈利报告公开前,Snap今日收盘价为每股15.12美元;公开后一路暴跌16%,目前股价在12.65美元处徘徊。Snap未来智能期望全面的重新设计和Stories的功能调整可以拯救公司于水火。
本季Snap亏损4.43亿美元,未能销售出去的Spectacles眼镜就给他们压了4000万美元的重担,这也证实,这款硬件的销量比该公司的预测还要糟糕。
Snap认为错失营收目标,原因在于以广告拍卖系统取代了直接销售。该公司希望未来能借此缩小广告业务扩张的成本,但也导致了每个广告的印象成本年均暴跌60%。
Snap的每用户平均收入从1.05美元上升到1.17美元,但在美国以外地区几乎和过去持平,从0.29美元增加到0.3美元。在最重要的美国市场,每用户平均收入增加了10%,这大概是Snap报告中最令人欣喜的亮点。
对于公司未来的发展和规划,CEO Evan Speigel今天也宣布了几件事:
1.Snapchat一直在提升其安卓应用的流畅度,从今年4月到现在,安卓应用中相机的打开时间缩短了20%。这使得安卓用户注册率高于iOS用户,不过在iOS上,Snapchat本身就备受欢迎。
2.在美国、法国、英国和澳大利亚,70%的13-34岁的人都在使用Snapchat,但这款应用还需继续吸引安卓用户、34以上人群和发展中国家的用户。
3.Snap承认,Stories的加载时间过长,因此他们正在重构Stories流系统,可以边下载边播放文件。
4.Snap计划和无线网络运营商合作,降低使用应用的成本,也就是说,将来特定运营商用户在使用Snapchat期间产生的流量或许完全不用花钱,或者只需付很少的钱。
5.Speigel表示,我们过去一直忽视了创作者社区,在2018年,我们将为创作者创造更多分布和盈利机会。从之前回避社交大V,到现在主动迎合,这对Snap来说是一次重大转变。