【猎云网(微信:ilieyun)北京】10月30日报道
10月27日,由筑梦文化主办的线下主题娱乐消费行业峰会暨筑梦乐园发布会在京举行, 大会围绕“IP娱乐产业与商业地产的跨界联姻”;“消费升级下的品牌IP化如何营运和创新”;“如何将工业互联网的流程化、自动化、智能化、数字化带入实景娱乐中”几个主题展开讨论。同时,筑梦与晨光、大将传媒等多家品牌、企业达成了“以中国心,筑中国梦”主题的战略联盟合作。
据猎云网了解,筑梦文化成立于2014年,拥有IP乐园打造经验,为各类IP提供变现方案。今年,筑梦文化推出2.0筑梦乐园。筑梦已拿到《火影忍者》、《三生三世十里桃花》IP版权,在拿到《三生三世十里桃花》IP授权后,正在开发集沉浸式角色扮演、任务系统、实境秀以及高新科技元素于一体的快闪体验乐园。
筑梦文化将IP主题乐园定位于“少女心”层面,筑梦文化创始人兼首席执行官薛凌昊告诉编辑,在最开始拿到了《火影忍者》的IP授权后,开发了1.0主题乐园,经过数据分析发现,女性消费者体量比男性高。
因此,在三生三世筑梦乐园的打造环节,里面除了陈列展示、细节还原、衍生品展览售卖,还将设有餐饮、任务体验、游艺演出等内容,通过联合其他品牌,在游览的同时打造购物场景,满足女性买买买的需求,打造沉浸式快闪实境娱乐体系。
除了好看好玩以外,筑梦还瞄准了更深层次的线下消费场景:商业空间、实境娱乐、品牌植入。
筑梦文化创始人兼首席执行官薛凌昊
薛凌昊表示,《三生三世十里桃花》只是一个出发点,最终想做是《山海经》。“包括三生三世,中国玄幻作品大部分是从《山海经》里引申出来的。我们的乐园整个底子要做成《山海经》的底子。”在未来,这将是一个山海经系列主题乐园,后续产品可以在此基础上进行研发和落地,并结合各类玄幻作品进行宣发落地。
据悉,筑梦IP乐园分为动漫、玄幻、科幻、时尚四个大类,其中玄幻是目前的核心。
谈及未来,筑梦要将产品做到标准化、模块化。“研发流程化、交付模块化、实施标准化、运营数字化、迭代智能化”,这些是筑梦的工艺实验室在专注研究的一个融合计算机应用心理学的智能化研发体系。因此,筑梦目前的目标是把“山海经”基底做扎实,更多融入山海经元素,后续跟任何一个IP合作的时候,就可以更加轻便地做输出。
其次,在商业营收层面,筑梦乐园由四部分构成:门票、衍生品、邀约金、招商。其中门票和衍生品占比较高。至于邀约金和招商,则是筑梦接下来要扩展的方向。