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4K网游不是梦,《最终幻想14》4月首测
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2014-02-28 4K网游不是梦,《最终幻想14》4月首测

盛大游戏宣布《最终幻想14》国服将于今年4月进行首测。这也标志着《最终幻想14》中国运营工作的正式启动,同时也拉开了《最终幻想14》中国六城巡回“水晶之旅”的序幕,上海即为本次巡回的首站。

猎云网 2月28日报道

备受期待的《最终幻想14》终于来了。

2月25日晚,《最终幻想14》在中国地区首度正式公开亮相。盛大游戏宣布《最终幻想14》国服将于今年4月进行首测。这也标志着《最终幻想14》中国运营工作的正式启动,同时也拉开了《最终幻想14》中国六城巡回“水晶之旅”的序幕,上海即为本次巡回的首站。

据介绍,《最终幻想14》六城巡回展中,每站都将围绕一个游戏特色设立不同的发布主题,如画面、音乐、剧情、职业等,全方位、近距离展示《最终幻想14》的游戏艺术魅力。上海作为巡回首站,是采用了“幻想从未如此真切”为主题,通过游戏真实画面的现场展示,全方位体现《最终幻想14》采用最新极清4K技术打造的突破性画面。

据《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树介绍:作为一款面向全球玩家的游戏大作,《最终幻想14》秉承其系列优秀品质,采用了代表这个时代最顶尖的技术开发,其中夜光引擎作为SE的王牌引擎,分辨率高达3840×2160和4096×2160,达到4K极清标准,《最终幻想14》也是首款能够真正在4K环境下运转的网络游戏。

张向东表示,作为在中国运营的首部《最终幻想》系列网络游戏,《最终幻想14》是盛大游戏2014年度最重要的端游项目,盛大游戏将会和SE通力合作,全身心投入做好运营工作,国服所有的运营宣传规格都将与其品牌品质相符合。张向东透露,国服的收费模式肯定会让玩家满意并且惊喜。

吉田直树表示,《最终幻想》系列自1987年发售第一部作品以来就赢得了全球用户的忠诚追捧,在中国拥有深厚的用户基础。《最终幻想14》是一部真正意义上的端游大作,

目前《最终幻想14》国际服单日在线人数已突破34万人,成为继《魔兽世界》之后最受全球玩家欢迎的网络游戏。

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