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因为自家游戏机被当电脑,中软赢科索性开发揣在口袋里的电脑“GPD Pocket”
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2017-05-18 因为自家游戏机被当电脑,中软赢科索性开发揣在口袋里的电脑“GPD Pocket”

从游戏掌机迷到开发口袋电脑。

【猎云网(微信:ilieyun)深圳】5月18日报道(文/郭杨)

“我们属于野蛮生长的公司,传统型草根企业。”

猎云网(微信号:lieyunwang)初访中软赢科技术公司时,这是创始人汪俊征挂在嘴边的公司定位。中软赢科团队以游戏开发起家,2012年成立于深圳,于15年转型后,目前已经开发销售了近十款游戏机设备以及掌上电脑。

GPD Pocket便是中软赢科目前在京东众筹上的新品,GPD为GamePad Digital的简称,今年初上线,目前已经超过预期融资百分比1172%。

GPD Pocket尺寸规格为155*96*22mm,搭载英特尔Atom x7 Z8700芯片,主频为1.6GHz,5.5英寸HD屏幕,拥有6000mAh容量电池,并配置了游戏摇杆和游戏功能按键,除此以外,为了满足游戏体验需求,GPD Pocket还配置了重力传感器及霍尔传感器。
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对于PC设备中的芯片抉择问题来说,汪俊征认为 “功耗优于性能”,因为性能现在基本都在过剩,他补充道:“这枚芯片虽然在英特尔的宏观产品规划里不算出众,但单从功耗这一点来说,Atom x7 Z8700芯片做得非常漂亮。这款产品定位于轻办公,专为商务人士设计,流畅的多线程处理模式已经能够满足大部分人对移动设备的需求。比如有些工程运维人员,工作地点天南地北,电脑功能于之只是敲几行代码,搜集反馈信息。”

这款产品的出生完全是对应游戏机的客户群体,在汪俊征看来,GPD基础用户群最初是游戏掌机给的,但有些用户购买后会把它当作小型电脑操控,于是就开始了GPD Pocket的立项。他把GPD Pocket的面市看成一件理所当然的事情——也是他最初的企业经营逻辑:商业模式应该符合客观规律,有需求才有生产,而不是自己创造伪需求。

掌上电脑的市场不大,同行业竞争者更加少之又少,汪俊征谈到这点也笑称“这个部分全世界的饥渴也就那么多”,他发现“大公司并不会开设这样的产品业务窄缝,因为他们需要的市场是100个人里有50个人会动心购买,不然这个业务就是亏损的,而小公司没有这样的能力产出这样的产品,之后才留给了我们,这也是掌上电脑在PC端市场里很尴尬的因素其一。”

关于销售模式的发展,中软赢科目前绝大部分精力都放在线上运营渠道,汪俊征认为还没到摸透线下经销渠道门路,从而达到能够稳步开展线下合作的地步,尽管每月销售量数以千计,他却并不想向媒体透露任何盈利销售数额。

GPD为汪俊征目前的第二次创业,对于超出预计的众筹数额,他透露公司发展还是仍将围绕主业务游戏机进行,暂未考虑融资,保持自己的销售节奏,并不会打扰到公司任何战略上布局。

 

名称:GPD Pocket
公司:深圳市中软赢科技术公司
链接:http://www.softwincn.com/

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