1月8日,阿里巴巴数娱总裁刘春宁在游戏峰会上正式宣布推出手机游戏平台。据阿里巴巴初步统计,目前已经有100多家内容提供商同数字娱乐事业群有比较深入的合作接触,20多家有深度的合作意向,一些联运的游戏也已经谈妥。
阿里巴巴还透露,其手机游戏平台的第一款游戏近日将在手机淘宝上推出。
据悉,阿里巴巴推出的手机游戏平台采取2:8分成模式。对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用8:2的分成模式,阿里仅拿20%以覆盖成本和用户激励。
数据显示,阿里巴巴已经具备了一定规模的用户基础, 7亿淘宝注册活跃用户,9亿支付宝注册用户,在移动端手机淘宝累计用户数已经突破4亿,双十一当天手机淘宝活跃用户数达到了1.27亿。整个阿里巴巴集团已经在无线互联网领域进行新的布局,也希望为手游提供更大的分发能力和生态链的建设。
这项政策对于游戏开发者来说较为诱人。资深游戏开发者程天舒说:“其他暂时还不好说,但是分成比例提高到七成,这一点还是非常有吸引力,毕竟这是最直接的收入和利润。而且网购用户和游戏用户本身的重合度非常高,行业竞争加剧对我们来说肯定是有好处的。”
上海方寸信息科技有限公司运营副总裁陈晓江在其个人微博表示,“要点999个赞”。时创传媒创始人王会娟也表示“国务院刚刚暂时解除长达13年的游戏机禁售令,阿里巴巴就宣布入局手游市场,并以二八分成的大幅度优惠政策挑战游戏巨头腾讯,中国游戏产业将迎来一场大变革!”
来源:财经网