【猎云网(微信号:ilieyun)】1月10日报道(编译:田小雪)
生活在现在这个时代,iPhone可以说是基本配置。很难想象没有它,我们的生活会变成什么样子。
史蒂夫·乔布斯于10年前的MacWorld(专门针对Macintosh系列产品推出的计算机杂志)上推出第一款iPhone。它不仅是一款设备,或是部件、软件和设计三者的专业结合,更是一个文化实物,影响广泛而深远。
不过,那时候我在PCMag.com工作,并没有去现场。虽然我们知道苹果公司有研发智能手机的雄心,但毕竟它想要进军的市场在当时已经被黑莓、微软和诺基亚占领。
但即便如此,到2007年,乔布斯已经成功证明他能够通过创新颠覆这个市场。苹果的iPod几乎控制了整个音乐播放器行业(或许还有整个音乐行业),为此后要推出的,包括iPhone在内的每款便携式设备奠定了坚实基础。
在iPhone问世之前,市场上已经有了不少触屏通讯设备,但无一例外都有键盘。如果只是偶尔点击和挑选菜单,那屏幕确实是还不错的。但想要真正完成一些事情,还得靠键盘。哪怕玩游戏都需要用实物控制。举个例子,我用老式黑莓手机玩Breakout时,用的是一个追踪球。
但首款iPhone同样遇到了不少问题:
一是价格太贵:499美元至599美元;
二是它只限于一家移动运营商:AT&T;
三是它没有键盘;
四是苹果公司没有任何研发和生产手机的经验;
五是苹果公司当时没有“iPhone”的商标使用权。1998年,iPhone是Infogear推出的一款产品,直到2007年被思科买下。一开始思科起诉了苹果,但还好在iPhone发货之前完美解决了。
巨大未知
iPhone在研发早期究竟经历了什么是一个秘密。乔布斯于2007年1月公布了这款设备并在台上进行了展示,但是距离正式发售还有几个月的时间。到该年6月,这款从未有过的、未经测试的iPhone就成了全世界人民谈论最多的设备。几乎没有人记得苹果还在同时期推出了AppleTV。
在7月安排首批iPhone发货之前,乔布斯给了几位幸运的编辑一些设备。他们非常激动,发誓要藏起来不让别人看见。但我恰巧得知一位相熟的编辑有一款,所以我抢了过来。
在使用了10分钟之后,我写下了一篇经验文章。这个试用文章非常重要,后来收进了PC Magazine的某一期刊物中。
我记得那天我触摸到iPhone时,仿佛整个大地都移动。这正是符合我期望的消费类电子设备,它外形美观,反应灵敏,比我之前接触到的任何其他智能手机都更加智能。在使用虚拟键盘的过程中,我出现了好几回错误,但我知道那是我自己的问题,绝对不是iPhone的。
我也知道在智能手机行业,不会有雷同出现。
iPhone给了黑莓、诺基亚和微软一记重击,使他们久久不能恢复。他们本来是有反击机会的,但黑莓没有正确理解按键和触摸屏的区别,推出了配备触摸屏和超大单一按键的Storm手机,但遭到了大范围差评。同样,微软在几年的坐视不管后,推出了Kin,效果也不尽如人意。最后,一向以不同寻常的创新设计标榜自己的诺基亚也认输了。
不可抗拒的力量
从此,iPhone几乎成了手机行业的杀手。
第一款iPhone只配有一只3.2兆像素的摄像头,到2010年它就发展成两只5兆像素的摄像头,能够录制720p高清视频。自iPhone将优质摄像头和移动社交媒体结合以后,人们逐渐舍弃了傻瓜相机,直接用这些数码设备分享图片。
第一款iPhone还内置有一个iPod,这在很大程度上影响了iPod的销售势头,导致其销量逐步下降。后来,公司甚至不推出iPod产品了。
在iPhone出现的前两年,我曾在一次讲话中讨论了手机游戏问题,并在一款老式三星手机上演示了摩托车赛车游戏。当时,那是第一批拥有触觉技术的手机,它们着实借助游戏火了一把。很明显,大家都想在自己的手机上玩游戏。所以,在那样的技术条件下,iPhone凭借其大块屏幕、无数传感器和较大扬声器提供了堪称完美的游戏体验。
虽然刚开始iPhone还没有自己的应用商店,但第二年三月便补上了。相信现在没有多少人会记得iPhone当初那段不在自己商店下载程序的日子。
近年来,手持游戏设备确实像黑胶唱片一样出现了复兴势头。但我们不得不承认,iPhone在成长发展的同时,手持游戏设备巨头任天堂却在逐渐衰落,这家公司现在已经开始用3DS便携式游戏机来取悦消费者了。
发展沉浮
当然,iPhone的发展过程也不是一帆风顺。
苹果花了将近四年的时间从支持单一运营商的禁锢中走出来,这为谷歌和安卓提供了发展机会。现如今,全球范围内的安卓设备数量要多于iPhone。
乔布斯于2011年5月去世,就在iPhone 4S推出后没几天。没有哪家公司的领导人像他这样与产品紧密相连。当时,我们很难想象没有他的苹果公司,该如何继续创新核心产品。直到今天,这仍然是一个十分重要的问题。
iPhone的未来十年
我们无法将iPhone在过去十几年中的创新价值、惊人的销售业绩(共计售出10亿部设备)和它所带来的文化改变压缩到短短一篇文章中。iPhone通过创新和无数的应用程序,改变了我们对于移动设备和现实生活的认知。
虽然理论上来说,改变整个行业的智能手机并不一定就是iPhone。因为没有它,也会有别的。但事实上,就非它不可。或许是因为别的公司没有乔布斯吧,又或许他们没有远见,看不到这些互不相干的零件能够结合成一个完美的整体。
如今,市场上出现的那些全新智能手机,要么是对iPhone的简单模仿,要么是借助于iPhone对智能手机设计产生的影响从而获得成功。
无论如何,iPhone未来的十年肯定会与过去的十年大不相同,它的注意力越来越放在以其移动设备为依托的盈利性服务上。
或许iPhone会在不久的未来大获成功,或许不会。
今年九月,库克可能会继续穿着已经褪色的牛仔裤,蹬着一双白色新百伦运动鞋,上台介绍新产品,再一次彻底颠覆智能手机行业。所有的这一切都有发生的可能。