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CES 2017|融合现实头盔Alloy亮相CES,英特尔大力进军可穿戴设备领域
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2017-01-06 CES 2017|融合现实头盔Alloy亮相CES,英特尔大力进军可穿戴设备领域

英特尔逐渐将发展重心转移到可穿戴设备领域。

【猎云网(微信号:ilieyun)】1月6日报道(编译:蔡怡然)

英特尔近日再次让我们眼前一亮,其混合现实头盔Alloy正式亮相。这款头盔采用一体化设计,摆脱线缆束缚,设备与面部的贴合度也大大提高。值得一提的是,该头盔采用融合了VR和AR的新技术——融合现实技术(MR),给用户带来美妙的沉浸式视频体验。

在今年CES电子展上,英特尔CEO Brian Krzanich宣布他们将于今年第四季度正式推出并量产Alloy头盔。推出该头盔只是英特尔进军可穿戴设备领域的众多计划之一。近年来,英特尔已逐渐将发展重心转移到该领域,希望能够在未来成为这一领域的领军企业。

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Alloy将软硬件需求全部融合在一起,这一点与其他同类设备很不一样。比如Oculus运行时需要连接计算系统,微软的Kinect则需要传感器来划定空间范围。

这款头盔除了搭载英特尔第七代酷睿处理器外,还配有视觉处理器、鱼眼镜头、传感器、两个RealSense摄像头以及内置电池。Krzanich并没有给出生产此设备合作伙伴的详细信息,但英特尔确实在去年有不少收购举动并同一些企业建立了合作伙伴关系。

英特尔目前并没有公布这款头盔的价格,我们也不知道第一批产品是开发者版本还是还是普适版本。

如果说Alloy这款头盔向观众展现了AR和VR技术的最终归宿,那么英特尔在CES上发布会的后半部分则让人们切实感受了一把沉浸式体验。这家科技巨头让在场观众通过HypeVR创设的场景来了一场说走就走的旅行,现场观众观看了瀑布,玩了一把跳伞,他们甚至还在球场上观看了一场激烈的篮球比赛。

英特尔对此表示这场发布会在技术上比过去任何一场都更具挑战性。Kzranich表示,预计至2020年,每个人平均每天都会产生1.5GB的数据,目前这一数据只有650MB左右。但计算机技术会不断发展以处理这些数据,毕竟英特尔提出的摩尔定律在今天依然适用。我们期待未来的科技创新。

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