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Draw me. App想用共同参与的启发式创作模式激励艺术创作
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2016-12-29 Draw me. App想用共同参与的启发式创作模式激励艺术创作

一个以App为出发点的基于视觉艺术创作的社交平台。

【猎云网(微信号:ilieyun)上海】12月29日报道(文/元杰)

在科技和艺术之间,叶朋认为艺术可以启发人的创造力,是能够推动人类文明进步的力量。因此,在赴新加坡国立大学攻读博士期间,叶朋创办了 Draw me. 。这是一个集合了图文社交、即兴视觉绘画创作和文创品电商的平台。

在 Draw me. App 中,用户可以通过上传的照片和文字激发艺术家的灵感,通过应用提供的绘画工具和社交媒体共同产出创意内容,并由 Draw me. Marketplace 进行商业转化输出,形成艺术绘画社群电商闭环。他们希望通过 Draw me. 共同参与的启发式创作实现艺术的普遍商业化,为创作者带来直接的收益,从而激励更多的艺术创作行为。

在叶朋看来,“Draw me. 的核心关键点是一个独特的启发式结构,大家可以在交流分享的过程中共同参与艺术创作。”基于这个特点 , Draw me. 的目标用户主要分为两类,其一是有一定创作的基础的艺术家,另一类是95后甚至00后年轻的艺术爱好者。

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首先, Draw me. 拥有一个图文社交入口,用户可以分享照片或文字,也可以为其他用户的分享评论或点赞。这部分参与分享的用户被称为“Inspirer”(灵感者),Draw me. 希望他们的分享能够激发“Artist”(艺术家)的创作灵感。而后者可以直接在 Draw me. App里将自己的灵感创作成作品。

“ Draw me. 提供了完整的创作工具,一般的年轻艺术家都拥有iPad等创作工具,完全可以在我们的App里进行创作。”在向猎云网(微信:ilieyun)介绍的同时,叶朋拿出 Apple Pencil 在 Draw me. App上演示了起来。该工具和iOS系统自带的画板类似,提供不同画笔和颜色选项。

其次,艺术家的作品会与灵感者的分享同时呈现给其他用户,“我们采用的是左右对比方式,左边是分享,右边是作品。”叶朋说,其他用户同样可以对艺术家的作品进行点评。

最后, Draw me. 会选择人气比较高的作品将其转化为T 恤、手机壳、装饰画、家居品等商品,上架销售。依据商品的销量,艺术家可以获得10%-25%不等的利润回报,灵感者也能获得1%的收益。同时, Draw me. 也能满足用户的单件定制需求。

不过据了解,目前只有与 Draw me. 平台签约认证的艺术家的作品才会优先获得商品转化的机会。而签约就意味着 Draw me. 获得该艺术家作品的使用权,其著作权仍属艺术家。

据叶朋介绍,Draw me. 项目启动于2015年末,获得了包括人大人科创、马克沪众创空间等早期种子投资。Draw me. App目前即将结束内测正式上架,内侧期的3个月时间已经获得近30000用户,其中有一半左右用户来自国外。

在上游供应链方面, Draw me. 已经与多家供应商达成了交叉合作,目前涵盖了手机壳、T恤、家居轻纺品等品类。其中,包括手机壳定制公司 Case Station 。他们共同推广平台上艺术家的作品,也为 Draw me. 的商品提供分销渠道。

除了借助App的启发式创作模式,Draw me. 也计划在线下开办 Draw me. Club,将其打造成为艺术家和艺术爱好者的社区。叶朋希望通过这种线上线下联动的方式给热爱艺术创作的人带来尊重和创作的自由。

Draw me. 目前正在寻求天使轮融资。

 

产品:Drawme
公司:上海易画网络科技有限公司
微信:Drawme
网址:drawme.cc

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