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映墨科技:VR圈老司机这次要用“龙星人”拥抱儿童市场
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2016-08-22 映墨科技:VR圈老司机这次要用“龙星人”拥抱儿童市场

小心!这里有龙星人……

【猎云网(微信:ilieyun)杭州】8月22日报道(文/原野)

猎云网之前报道的映墨科技,一直专注于虚拟现实硬软件开发和一体化解决方案的探索,曾先后上线星云Nebula VR眼镜、星云虚拟现实游艺系统、星云虚拟看房系统等产品。

8月8日,映墨家族诞生新成员,发布国内首款主打儿童市场的VR一体化设备——龙星人。

龙星人内图1

龙星人出没,在游戏中发现孩子的天赋

这款像喵星人一样呆萌的龙星人,是专门针对5——8岁儿童设计的VR产品,它串联了硬件、软件、内容平台、场景交互等一条VR技术链的垂直化产品,整套设备包含一台手持式儿童VR眼镜、儿童益智VR游戏库、可视化商户操作平台、基于投币和微信支付的系统、系统运行无压力的电脑主机和卡通造型的显示器等构成。

现在,龙星人已经出没在部分城市的商超、儿童主题乐园、电影院等角落,小朋友只需要投入三块钱就能体验一款虚拟现实游戏。谈到从VR的成人市场转型到儿童市场,CEO吴墨有自己的想法,“00后、10后对于智能设备的接受度是很高的,而且儿童对新鲜事物有着天生的喜爱”,映墨团队希望通过龙星人这个产品可以让小孩子拥有更加快乐的童年记忆。

同时,吴墨也强调,在目前内置的8款游戏中,类型非常丰富,有射击类、体育投篮类、角色扮演类、益智类、乐感类等等,培养了儿童的观察、应变、逻辑思考等不同方面的能力,或许家长们可以通过游戏发掘孩子的天赋,有针对性地培养孩子。

龙星人内图2

B2B2C模式进入儿童VR市场,共享经济的想象空间还有很多

Oculus Rift、小米、HTC VIVE等还没有向中低龄儿童市场发力,为什么映墨能来做儿童VR这件事?吴墨认为,团队的优势有两点:从自身而言,三年以来一直在做VR开发这件事情,聚集了华为、阿里、微软和浙大系的开发团队,踩过坑也积累了经验和技术;从大环境来说,在技术成熟度上,成人VR的难度远高于儿童,儿童的体验需求相对弱一些,但是却对VR更有好奇心。

所以龙星人选择B2B2C的方式来切入市场,为B端的商户提供产品和服务,再由B端商户对C端儿童进行体验式收费。“龙星人的铺货主要由代理商和渠道商完成,商户可以通过云端免费更新龙星人平台上线的游戏内容,也可以通过后台调整价格和查看运营数据。”

每次游戏运行映墨会收取一部分运营费用,再与内容方进行分成。据了解,现在每台龙星人日均使用频次在30次左右,今年预计销售1万台设备,现已经对接42个城市合伙人。龙星人希望用这种共享经济的方式让更多人有VR体验,降低使用门槛。

龙星人内图3

当然,针对5——8岁孩子在游戏中的视力保护、安全等问题,映墨内部拜访了国内外儿童心理健康方面的专家后成立了儿童心理健康研究和游戏评估小组,以保证上线的游戏都有益于5-8岁儿童的心理和生理健康;头显采用了OLED屏,防蓝光镀膜设计,拖影更低,延迟更低,有效隔离蓝光,起到一定的保护视力的作用;每款游戏的时长控制在3——5分钟左右,防止游戏成瘾。

目前,映墨科技还正式签约的游戏团队20余家,合作的学校100余家,并计划今年打造30家内容孵化器,在硬件研发的同时打造更多适合儿童的好IP。

 

产品:龙星人
公司:杭州映墨科技有限公司
微信:Immersion_KidsVR

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