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微软收购游戏直播互动平台Beam,进一步加强游戏业务发展
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2016-08-12 微软收购游戏直播互动平台Beam,进一步加强游戏业务发展

Xbox要使出“洪荒之力”吗?

【猎云网(微信号:ilieyun)】8月12日报道 (编译:叶展盛)

微软了收购Beam,一家游戏直播互动平台,它能让观众实时地看到主播在玩游戏。Beam模式主要是让来自Twitch和YouTube的用户通过众包控制与主播互动。

玩家在Beam上互动时也可以指导主播怎么玩,比如该选什么武器装备去打战。这个平台在 TechCrunch Disrupt NY 2016中赢得了Startup Battlefield比赛。视觉控制让观众可以帮助玩家选任务。

收购后,Beam将加入微软Xbox小组,根据微软所言“Beam的任务就是继续吸引其他平台的用户和主播”。

Beam的创始人兼CEO Matt Salsamendi通过email告诉我们Xbox用户群关注重点符合新公司。

他说:“Xbox用户特点与我们不谋而合,Beam主要用户也是那些热爱游戏的人群。”

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Salsamendi在一则微博里表示,平台短时间内不会有什么改变,但微软的收购会帮助平台发展,增加新功能和新游戏,感谢大公司提供的帮助。

“现在一切依旧。”Salsamendi在产品回顾计划里写道。“只是新增了三种全新的互动方式,为了那些热爱游戏,热衷于互动的人,我们会继续努力将Beam平台打造得更棒。”

收购细节没有透露。这家公司在今年1月5日成立,它的互动工具于5月在Disrupt上首次公开亮相。Salsamendi会在微软Redmond园继续领导Beam小组,隶属于Xbox工程部门。

除了在TechCrunch Disrupt上的胜利,Beam小组还在种子轮融资中获得了42万美元,并参加了2016年Techstars在西雅图的孵化项目。

对微软而言,这次收购是在室内直播和互动游戏上迈出一步。微软在其官方微博上宣布了这次收购,并以我的世界为例,说明Beam这类软件会催生更多互动游戏,因为它们的确符合Beam的互动方式。如果微软能利用这次机会吸引更多的年轻观众,并借此吞掉Let’s Play videos,那么这次交易那就彻底赚到了。

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