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VR技术距离真正的沉浸感还有多远?黄仁勋:还有20年
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2016-06-04 VR技术距离真正的沉浸感还有多远?黄仁勋:还有20年

英伟达CEO黄仁勋表示:目前的VR显示技术尚存在缺陷,需要花上20年解决。

【猎云网(微信号:ilieyun)】6月4日 报道 文/介错人

如今倍受资本和极客们追捧的VR技术的前言领军企业之一的英伟达(Nvidia)创始人兼CEO黄仁勋在日前的台北电脑展中的媒体发布会中表示:目前VR技术距离真正的浸没感还有很多技术瓶颈需要突破。

他对媒体表示:“目前的VR显示技术有些麻烦。它必须做到最够精致,而且必须借助链接线的问题也亟需解决,显示分辨率需要大大提高。场景的物理运动也需要按照显示的物理定律运动,场景环境要做到足够细致还原。这是我们未来20年需要逐步解决的问题。”

最后他补充道:“花上20年来部署解决问题未尝不是一件好事(延长硬件红利期?)”

而被问及Nvidia为解决这些问题做了哪些努力时,老黄表示目前公司正在推进几百个项目以期解决这些问题,但大部分目前都流产了。这也部分解释了老黄为什么认为真正的沉浸感需要在不断的摸索和打磨20年才能得以实现。

有趣的是大概老黄太喜欢放炮的缘故,这次在老黄做出如上发言后,国内多家VR领域媒体以为老黄又放炮了,并以“英伟达暂停全部VR项目”为标题报道进行了报道,并进行了错误解读。

随着最近Nvidia新一代显卡架构Pascal高端新品(GTX1080)和中端新品(GTX1070)的问世,标志着Nvidia在VR中高端领域的布局已经远远将竞争对手AMD甩在了身后,Nvidia不可能放弃多年积累的行业优势,将VR未来的市场拱手让给AMD。老黄直言不讳:“我们已经好多年不看AMD的动作了,当差距是9跟0的时候,已经不是差距的问题了,我们眼里只有我们自己,我们要超越的也是我们自己。”

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