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从有限空间到无限世界,VIA WALK帮你实现VR大范围场景交互
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2016-06-06 从有限空间到无限世界,VIA WALK帮你实现VR大范围场景交互

VIA WALK利用万向行走技术,让你在VR场景中可以自由行走,变有限空间为无限虚拟世界。

【猎云网(微信:ilieyun)杭州】6月6日报道(文/原野)

当VR硬件技术逐步走向成熟,除了VR眼镜、头盔等仪器, VR时代我们还需要什么?VIA WALK原地行走器想实现在大场景中的VR交互,让你在有限现实空间中探索无限虚拟世界。据猎云网独家获悉,这款产品之前已经获得投哪儿网50万种子轮投资,估值近1000万。

为VR虚拟场景互动加码,VIA WALK让你自由行走在虚拟世界

现阶段的VR技术存在晕眩感强、上半身沉浸和小范围交互的问题,这些问题主要有两种解决方案,一种是空间定位技术,即按现实和虚拟1:1的还原实现大场景交互,另一种就是像VIA WALK这样的原地行走器技术。而后者在空间占用和可实现性上都有优势。

VIA WALK的核心技术为原地万向行走技术,涉及机械控制、动作捕捉、人体工程、人机交互等领域。目前的主要应用场景是游戏、科研等领域,未来在旅游和房地产方面也可以进行尝试。

这款万向行走器现在已经对接十几款游戏,主要是射击类、密室类和场景战的轻应用。这款产品通过检测人的运动,一方面将数据同步到游戏内容当中,另外一方面驱动机械底盘同步物理运动,整合视觉与体感,避免大小脑的冲突,降低晕眩感。

简言之,VIA WALK可以让你在虚拟世界中自由行走,体现在游戏方面,可以实现射击类的真人CS,密室类的大密闭空间等效果,尤其是对密室游戏,未来可能会对行业玩法有所颠覆。

via walk副本

从头到脚,未来的VR体验应该是全感化的

现在的VR设备和衍生品主要是针对头部和上半身的可穿戴设备,而VIA WALK想做的是脚部行走技术,“单有上半身的VR体验是不平衡的,不全面的”,CEO康成告诉猎云网,目前国内还没有成熟脚部解决方案。

如果未来能在VR脚部设备上进行优化,将增进虚拟现实的全感体验。

现在正在研究VR万向行走器的还有美国Virtuix公司出品的Virtuix omni,用户可以穿着特制的鞋子在底盘上行走,同步速度、行程等数据。相比较而言,VIA WALK采用一次性鞋套而不是特制鞋,用脚上系带的方式进行传感,解决换鞋、汗脚等尴尬问题。同时VIA WALK上手速度快,适用于所有零基础的玩家。当然,omni设备只有50kg左右的净重,较为轻便是它的优势,不过在这一方面,VIA WALK也在进行研发,希望未来将产品总重控制在50kg以内。

这两款设备目前还都属于被动式的、短时间的(最佳观感在3—5分钟),不过VIA WALK团队正在进行第二代产品的研发,希望通过可动化、带有传感器的底盘,让设备如家用跑步机一样,实现用户和场景的进一步互动。

据了解,项目主要的盈利模式是向线下体验馆、部分企业销售产品,同时在未来可能在加强渠道和品牌建设基础上,开发家用市场,布局整个VR游乐产业链。康成向猎云网透露,产品自今年4月正式销售以来,累计销售量约200台。

团队方面,公司现有员工10人,其中技术研发有8人。CTO曾在西门子亚洲研发中心做核磁共振研究,在设备研发方面有经验。

据悉,VIA WALK正在进行天使轮融资,本次融资计划为600万,资金将主要用在技术研发方面。

 

产品:VIA WALK
公司:杭州虚之实科技有限公司
网址:vr.vrword.cn

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