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CUTO:皮具开场,欢迎来到手作世界
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2016-03-03 CUTO:皮具开场,欢迎来到手作世界

游戏打怪升级。

【猎云网(微信:ilieyun)杭州】3月3日报道(文/覃怡)

工业化浪潮对于社会虽有效率的提升,却湮没了碎片式手工文化。近年豆瓣线下市集于小众圈产生了高热度,她们以“手作”为具象化符号来呐喊中国青年文化的独特调性。无论是人群对于怀旧元素的偏爱,还是在既有概念里手作寄予的心意承载,都让原创手工成为抽离于混凝土森林的个性产物。

CUTO的创始团队原先从事建筑设计,关于这次筹划的项目,是想将艺术家的感性情绪和理科的逻辑系统融合入手作里,用系统化的理解来带动一批成熟的业余爱好者,从皮具开始。

内部逻辑可以这样粗略解释:借鉴RPG游戏的打怪升级思维,从零将手工制作难度进行层级性分解。手工皮具制作作为一种小众语言,在目前国内市场上并没有得到系统化的阐述。CUTO团队通过整理书籍的信息和线下活动教学的反馈,来将手工皮具学习的逻辑体系构建起来。

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呈现形式分为三种:

一是视频+图文的形式进行线上教学。秉承团队的“游戏化设计思维”,将课程由易到难进行不同维度划分,针对不同的手工皮具录制不同的原创课程。向乐高玩具内部的体系化发展看齐,希望通过经验值累计等奖励性手段来激发用户的自我学习驱动力。

二是预备5月进行众筹的皮具制作半成品套装。现在在淘宝上售卖的同类皮具制作产品分为两个方向,一是零散化物品,二是材料包。在创始人贺储储看来,大部分都是打着成熟款式的旗号来售卖,内部的一些步骤例如缝线,并不适合第一次上手的新人,难度系数的跳级和一些耗时无聊的附加工序,可能会在一定程度上打击用户的制作热情从而影响复购率。

CUTO的半成品包会按照层级有不同的技能要求,在基础工具之外附加拓展包。色彩以原色为主,方便用户的后期进行个性化涂鸦和染色。

三是线下课程教学,和不同的机构合作,CUTO来负责内容的生产和提供。现在团队在北京已经做了半年多课程积累,开设面向青少年和白领两个群体的课程。

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贺储储跟猎云在聊天中提到,现有某些大学皮具设计专业并没有指导性课本,凭借师傅的现场指导来传授手艺。国内手工DIY文化的氛围现在虽然是小众的,但是随着个性化需求的增加市场的增长不难预见。“并不追求培养顶尖工匠,只是想要将这种手工文化进行系统化理解后,尝试传播给更多的人,满足业余爱好者的需求并拓展更大空间。”

项目从去年五月初开始,在半年多的时间里做线下测试和背后体系的研发。后续将更倾向于横向化拓展,从皮具到布艺、编织、绣花、草木染,将CUTO作为一个游戏化的手工品牌概念向市场推广。

 

产品:CUTO
公司:咖兔(北京)科技有限公司
公众号:cuto001

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