猎云网2016年2月8日报道(编译:石榴籽)
虚拟现实(Virtual Reality, 后文简称VR)的发明让我们的生活带来了“天翻地覆”的变化。因为有了它,我们才能体验被绑在MMOne游戏椅上天旋地转的刺激感觉。MMOne游戏椅模拟一切发生在虚拟现实游戏中的运动及位移,让你亲身体验每次旋转。
无论你在VR中跳崖,驾驶飞机做桶滚机动或是贴着墙行驶,MMOne游戏椅都能让你身临其境。这款游戏椅代表了目前VR领域各种产品的最高技术水平。科技咨询公司Digi-Capital预计2020年,MMOne这样的高端VR产业可能的总体市场规模将达到300亿美元。
MMOne的创始人之一Alex Ryzhkin在GamesBeat的采访中曾声称,该公司旨在为玩家提供与VR头戴式设备(例如Oculus Rift 与HTC Vive等)配套的沉浸式互动体验。我曾坐在MMOne游戏椅上体验过育碧旗下的赛车游戏Trackmania以及一款特技飞行游戏,其中的逼真驾驶模拟无比刺激,而倒挂旋转的体验则让我眼花缭乱。
MMOne公司的Alex Ryzhkin与Constantine Belous
Ryzhkin与他的同事Constantine Belous位于加利福尼亚雷德伍德的工作室朴素如仓库,而我们就约在那里见面。这件工作室坐落于提供硬件咨询服务的共有工作空间Radicand中。试用MMOne前,我得先爬一截梯子,再上一个平台,最后才能坐进椅子里。Ryzhkin在帮我系好安全绑带并把游戏手柄交到我手中后,在一台高配置电脑上启动了VR版的Trackmania。
总部位于乌克兰南部的敖德萨市的MMOne公司给我们带来了一种超越想象的VR体验。公司用五万美金的零件创造出了一个可以在三轴上旋转的游戏椅。当你戴着VR设备,无论在游戏中做出何种动作,这台游戏椅都能给你实时物理反馈。
这把游戏椅可以在三轴方向上旋转: 360°旋转,向左或向右45°倾斜,或是向上抬起45°。Belous透露该公司曾在巴黎游戏展与育碧合作进行过技术演示。在那次展会上共有500多人次体验了VR版Trackmania,无一人有不良反应。
不过我猜那些会因为坐过山车而难受的人大概也无福消受MMOne游戏椅。这对人的身体同样是个挑战,一些日常不会经历的动作难免给身体带来很大的负担。我使用了Oculus Rift DK2配合MMOne进行体验,虽然屏显与动作反馈的精准度有些差强人意,但总体来说对这一体验的评价还是正面的,也很适于其他很多游戏。
“我们有考虑过把它与愤怒的小鸟结合,这次换玩家扮演被弹射出的小鸟” Ryzhkin如是说。
Ryzhkin称公司目前正计划融资500万美元。目前公司已经制造了少量样机,而他们的目标是至少完成50台游戏椅,以便用于全世界范围内的不同地点为人们提供VR娱乐体验。不少科技界名人也已经尝试过MMOne游戏椅,Oculus Rift的发明者Palmer Luckey就在其列。
Luckey对我这样评论MMOne游戏椅:“我觉得看到人们在VR硬件方面做出各种尝试是一种很棒的事。”
Ryzhkin表示,他对于移动平台(motion platform)这一领域的激烈竞争有所了解,不少试水这一行业的公司经验丰富又有充足资金。而近年由于VR的大力发展,不可避免地又会有大批竞争者进军这一行业。
他的公司在进一步探索VR配套设备领域和深入技术研发与的同时,也开始把行业竞争纳入考量。这种行业竞争归根结底还是要看谁先能解决这个领域中存在的复杂机械工程以及VR技术问题。VR动作反馈中,类似于坠落、加速、减速或是不受控制的旋转等动作是相当难以模拟的。退一步讲,即使真的成功模拟,这类动作也容易给人带来不适感,而这个问题也让很多开发者质疑是否有必要研发这种技术。
MMOne公司在敖德萨与雷德伍德均设有办公室,员工共有八人。公司在2012年由三人共同建立: Darina Markova(公司总裁)、Andrew Borisov与 Ryzhkin。
Ryzhkin所做的一系列技术展示让我看到了这一产品在娱乐行业的良好前景。我敢说MMOne一定会在主题公园与娱乐场所大放异彩。而在它在这行业的竞争对手基本只有真实游乐设施的生产商,比如生产过山车的库卡公司了。
“竞争对手还包括飞机模拟器的制造商,不过相较MMOne,这类产品造价也要几百万,并不便宜,而且其效果也不见得比得上MMOne所带来的VR体验震撼。” Ryzhkin说。公司计划的经营模式为向不同客户租赁单体游戏椅作为娱乐设施。
“我们希望它(MMOne)能进入各地的购物广场作为一种新的室外娱乐体验。” Ryzhkin补充道。
Source:VentureBeat