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VR大潮里如何乘风破浪?五位大咖给你答疑解惑——猎云沙龙精选
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2016-01-19 VR大潮里如何乘风破浪?五位大咖给你答疑解惑——猎云沙龙精选

干货满满,详细文章请持续留意接下来几天的文章。

【猎云网北京】1月19日报道(文/赵子潇)

2016年1月15日,由猎云网(微信:ilieyun)主办的主题沙龙《AR/VR淘金如何布局》在北京天使大厦举行。焰火工坊联合创始人张闯,DreamVR创始人杨天睿,七鑫易维联合创始人彭凡、兰亭数字联合创始人庄继顺以及高维资本外部合伙人周流均到场演讲,从各个角度来分享VR/AR行业干货。

对于VR/AR,可能人们对这个概念并不陌生,甚至每天的新闻都能出现相关词汇。特别是资本市场将其炒的火热之后,人们对这个领域的关注度越来越高。许多人说,2016是虚拟现实的元年,那么事实是否真的如此?我们听听这些人怎么说。

VR最大的卖点是什么?

焰火工坊联合创始人张闯分享的内容题目是《VR的商业价值》。他在现场表示,VR本身的卖点是视听体验的升级,当下的商业价值在体验馆、VR网吧、2B项目、并购可以体现出来。未来的商业价值将依然按照较传统的方式:流量转化业务再转化为流水。

焰火工坊 张闯

但不确定的一点是,在VR的时代,流量的分发权在谁的手上?张闯提到,抢夺分发权的企业,比如VR生态企业、上游供应链等等都属于红海阶段,偏蓝海层面有内容和配套服务。

VR更大的卖点即AR时代的门票。比起手机和VR,AR显然具备更大的产业潜力,它是信息分散的显示终端。相应地,AR的成熟期也要比VR更长,用5-10年左右才能达到。所以张闯提到的观点是VR的商业价值高于VR,VR是AR的预演,在未来更容易为AR培养优质用户。

焰火工坊 幻灯片9

焰火工坊是一家VR虚拟现实内容提供商,致力于在游戏、直播、虚拟教育、虚拟旅游等多个领域研发,在播放器等工具类领域以单品APP切入垄断市场,在游戏等领域提供标杆式产品。2015年8月,焰火工坊已获1000万人民币首轮融资,由APUS领投,丰厚资本跟投,焰火工坊估值达1亿元人民币。

虚拟现实社交的养成

DreamVR创始人&CEO杨天睿称,他们现在做的是虚拟现实社交影院。分享分为三部分,第一,为什么要做社交影院。杨天睿表示优质传统内容可以直接使用,且用户对电影的需求是明确的;社交则是刚需,还可以提高影院真实感。

第二,虚拟现实社交要素有三点:形象、交互和神态。形象在虚拟世界中也可以根据用户自己喜好搭配出来。第三,虚拟影院则是营造影院的氛围感,打造真实的场景。

DreamVR 杨天睿

天津极睿软件技术开发有限公司成立于2014年初,是一家虚拟现实产品公司,早期获得险峰华兴百万人民币投资,坐标北京。主要产品有DreamVR(移动端 VR 头显),有梦助手(VR 内容分发平台),有梦影院(重磅 VR 应用),DreamVR一代产品曾在京东众筹上筹得数十万人民币。2015年获得光线传媒系千万 Pre-A轮融资。依靠光线传媒及其旗下先看网络院线的资源,打造核心产品虚拟社交影院。

眼球追踪技术可能是VR/AR上的关键

七鑫易维联合创始人彭凡从自己公司在做的技术——眼球追踪开始讲起,逐步将这项技术的优势以及应用领域详细说明。在VR/AR方向,七鑫易维可以为其提供眼控技术方案。彭凡在现场说到,眼球追踪是VR/AR技术的“最关键构成部分”,因为眼控技术可以提供交互。

通过眼球追踪,VR里的焦点渲染和畸变修正都能得到较好的解决。彭凡透露,VR眼球追踪模组和SDK将会在今年正式推出。

七鑫易维 彭凡

七鑫易维是国内首家拥有自主知识产权的眼球追踪和眼动控制技术的科技公司。自成立以来,一直专注于机器视觉和人工智能领域的技术研发和创新,致力于升级和优化所有终端设备的人机交互体验。

VR内容的几大潜力领域

兰亭数字联合创始人庄继顺则向我们展示了VR内容制造的潜力。当前虚拟现实技术被广泛应用在医疗、直播、影视、教育、新闻等等等等。而兰亭数字在2016年将大力关注娱乐、直播、旅游以及新闻四大板块。

对于新晋的VR创业者来说,庄继顺给出的建议是首先找准定位。由于市面上所有硬件和软件都不成熟,足以证明这个产业还是一个全新的产业,创业者依然有很大机会,但不能满足用户需求的内容毫无意义。

兰亭数字 庄继顺

兰亭数字是一家专注于VR影像内容领域的数字公司,致力于VR影像内容的创新与实现。公司已在今年6月份获得华闻传媒百万级美元的天使投资,估值过亿。

内容产业比技术驱动更有优势

高维资本外部合伙人,微龙科技董事长周流作为嘉宾中唯一的投资人,上台详细分析作为创业者或投资人应该如何看待这个行业。首先他抛出一个观点,即移动VR要比PC端VR更有机会。尤其是VR一体机,可能是未来。

周流同时给出对入门创业者的建议,连续创业者进入VR市场要比首次创业者机会大得多。在前两年VR概念没有那么火的时候,技术驱动型的小公司拿到融资很容易。但是现在不一样了,内容产业可能机会多一点。

高维资本 周流

另外,在产业链布局中找到自己的卡位也很重要。找到自己的优势,成为上市公司生态产业链中的一个环节,也不失为一个方法。

高维资本是一个新型资产管理投资平台,旗下包括创投基金和海外投资理财业务。目前关注互联网金融,智能科技和新消费领域的投资机会。基金团队近期投资的项目包括 “91金融”、“华丽志”和“热波科技”等。

五年之后的VR什么样?

在最后的圆桌对话环节,四位嘉宾又摆出自己的观点,甚至带有未来的期望。问题提到,在现有情况下,还有哪些技术是待突破并且可以给用户带来更好体验的,对此,杨天睿和彭凡不约而同提到输入设备是当前的一大难题。彭凡还指出,除了输入设备,一些小问题也亟待解决,如移动VR的功耗,和单独针对VR的处理器。而对于VR影像来说,庄继顺提出360度的3D是下一个阶段的重点。

针对SDK的选择问题,庄继顺表示视频作为流媒体还比较容易,难点在于直播的适配,他们用了三个月时间才适配到全部平台,这也暴露出目前VR行业没有统一标准的局面。杨天睿作为游戏方,他表示择优适配是很好的解决方案。

猎云沙龙 圆桌对话

四位嘉宾在最后开了一下脑洞,想象五年之后VR的产品形态。MR,混合现实是庄继顺和杨天睿期望看到的。而彭凡没有那么乐观,他表示五年后VR会很普及,可能像电脑一样,但MR现在来看还有风险;硬件上也不会那么快缩小体积,但是会比现在的头盔小很多。

附:圆桌对话精选

VR里面还有哪些技术是突破之后可以给用户带来更好体验的?

杨天睿:缺少输入设备是很关键的一点,像诺亦腾、七鑫易维等等的输入设备是目前比较缺少的。

彭凡:都挺缺的。现在最多的是手柄,像诺亦腾在做一些新的设备,输入技术公司也在想办法把成本降下来。

庄继顺:从我个人角度,360度3D。NextVR是180度3D,我们也可以。这其实是VR影像里下一个阶段的重点。

周流:作为投资人来讲,输入设备确实是应该关注的一个地方,因为VR最重要的是交互,输入设备在将来能很大的程度上提升体验。

彭凡:输入技术是VR里面相对难的一点,其实还有好多技术,比如移动VR的功耗问题,无法支持4K8K分辨率;处理器方面也没有针对VR的,英特尔好像正在做,ARM也在和其他厂商合作。

各大公司有自己的SDK,作为内容CP方该如何选择SDK?

庄继顺:现在VR行业最大的问题是没有一个行业标准,每家SDK都不一样。兰亭数字花了三个月时间跟所有平台适配了我们的直播。在录播等已有的视频内容来讲,问题不大,因为它本身就是流媒体。

杨天睿:我这边是游戏适配问题,Oculus也好Gear也好,对我们来说需要时间去衡量比较优秀的SDK。选择的话当然会看合作或者看哪家用户比较多。除了数据还要看技术的优劣,像Gear这种有好的技术效果会优先考虑,某些效果不是特别好的就不选择。

如果谷歌发出开源SDK,你们会不会去采用?

杨天睿:我觉得有一些公司是存在坚持的,比如GearVR就有自己对交互技术在里面,这块是值得去适配的,如果有一套标准被更多公司引用也不是坏事。

假如谷歌真的发布底层优化,像焰火工坊这样的公司有没有机会?

庄继顺:其实微软或者谷歌已经在这上面投入很多力量,但迟迟没有发布的原因是开发SDK比较容易,但做一个VR里的OS是很难的。我认为就算谷歌发布SDK之后,焰火工坊在某些方向上还是有优势的。

中国的CP方内容投放到国际会不会有挑战?

庄继顺:VR硬件软件系统是全球通用的,但影像不太一样,中国人爱看的放在外国不一定有人爱,我们还是专注于国内内容的产出,做中国人想看的内容。

五年之后的VR产品形态是什么样子?

庄继顺:五年以后可能就没有VR这个词了,应该是VR和AR结合的一个新兴产品,就不需要头盔了,而是更轻便的设备。例如眼镜。

杨天睿:未来趋势肯定会向MR发展,但VR不会消失,它有一些用户的需求,用户希望在虚拟现实世界里而不是混合现实世界里。

彭凡:我认为VR五年内也不会发生很大的变化,未来VR设备会像电脑一样配备在每个人家里。

周流:硬件形态呢?

杨天睿:肯定是往轻。小、方便去发展但最终会成为什么样子还不好说。

DreamVR拿到融资,走在行业的前面,有没有对刚入门的创业者的建议?你们的盈利方向是?

杨天睿:从我个人来讲,首先我在做一件事情,这叫事情能做出来,投资人可以看到。所以对于新的创业者我建议你们先去做一些事情。

我们现在商业模式比较清晰了,因为我们现在在用光线传媒的视频内容去打造虚拟影院。其中分成电影的播放、付费,包括我们现在做的形象,有点像QQ秀,大家愿意去为这个形象去付费。

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