【猎云网武汉】12月17日报道(文/王安远)
制作过游戏的人往往深谙经济系统对于一款游戏而言的重要性,《植物大战僵尸》里的太阳,《Temple Run》里的金币,等等。
既然游戏在创造快乐的同时,本身也融入了经济金融理念,经管出身的蓝精灵科技创始人孙嘉懿就想,不如深挖经济系统这条线,用更加严密的经济系统逻辑来让玩家在玩乐的过程中感受经济金融的专业知识。
孙嘉懿告诉猎云网(微信:ilieyun),游戏模拟的是经营公司或炒股票赚钱,玩家会面临各种挑战,比如贷款政策、生产效率、税收政策的调整,这些因素对他们的经营或投资都有影响。同时游戏还会降低认知门槛,比如采用明快可爱的画面,让玩家更易接受,从而去直观地体验一些经济金融常识。
但是和大多数经济金融题材的模拟类游戏不同,团队结合了自身的学习和工作背景,花了许多精力去构造相对符合常识的游戏经济系统。
团队在开发游戏的过程中,希望可以强调和激励玩家在游戏经济的随机性冲击下做出合乎逻辑的决策,一方面锻炼了玩家的决策能力,另一方面也可以加深对游戏机制的理解。
关于游戏面向的受众,孙嘉懿表示团队立足于制作家长愿意和孩子一起玩的游戏,将主要采用经济金融或者其他具有系统逻辑的元素为玩家创造快乐体验。
闲暇的时候,很多人会选择游戏打发时间,忙碌的时候,也会忙里偷闲玩两局释放压力。所以游戏的市场有多大不言而喻。
竞品方面,国内同样做模拟现实经营,要玩娱乐研发和运营的《大富翁》比较类似,这款游戏也融合发展公司、经营店铺以及买卖股票这些玩法。
孙嘉懿认为:“真正的好游戏都有竞争关系,因为目的都是争夺用户有限的时间和内存。你说的《植物大战僵尸》的竞品,我觉得《愤怒的小鸟》算是,《部落战争》也算是,甚至《卡通农场》也算是。”重点是,其实游戏是差异化特别大的产品,每种游戏的体验都不同,做好自己的游戏体验就行了。
团队共有5人,3名合伙人,有专业做游戏策划的,也有学经济金融的。
产品的核心体验已经完成,正在完善美术UI方面的内容。目前团队靠自有资金运营,孙嘉懿表示当然也欢迎有兴趣投资的朋友。
产品:经济金融游戏
公司:深圳蓝精灵网络科技有限责任公司
微信:tingkaisun0755